前回の続きです。


前回のレシピは実は2枚足りなかったみたい。ということは2枚も入れられるんです。


素晴らしい。軍部政変入れましょう。


教主はラスゴで流れるから全部抜きました。変わりにガラクと相性のいい肥沃な大地を。


あと今日調整してみたらやっぱアンセム入りませんでした。変わりに苦悩火を入れたい。


風景の変容もいらないから鏡編みにしましょう。


するとこうなります。


緑白タッチ赤「セフィーロレディオカムバック」


流刑への道 3
肥沃な大地 3
聖遺の騎士 4
ブライトハースの指輪 3
台所の嫌がらせ屋 3
忘却の輪 2
ナヤの魔除け 2
ガラク 3
神の怒り 3
蟲の収穫 2
タイタンの根本原理 2
苦悩火 2
軍部政変 2
鏡編み 1

樹上の村 3
緑白フィルター 4
低木林地 3
赤緑フィルター 1
フェッチランド 5
風立ての高地 1
平地 3
森 4
山 1




型にハマれば土地が10枚とか平気で並ぶ。


蟲の収穫は3枚あってもいいかもしれん。カメコロ怖いけど。


プレインズウォーカーが怖すぎやから輪っかは必須な気がしてきた。


あとインスタント除去が少ないから流刑は4でもいいかもしれん。


ネタで組んだ割には綺麗に回ったからしばらく使うかもしれません。


しかしオレ以上にぺんぎんのデッキがいいデッキ過ぎて凹みました。


あれはいいデッキだわ。マジ惚れた。サイド後の読み合いに期待。


期待と同時にかなり嫉妬した。あと燃えてきた。


あーいう素敵なデッキを組むヤツが近くにいるとマジックは楽しくて仕方がない。


今日はマジックの可能性を改めて知らされた1日でした。




ちなみに発売記念パーティーにも出たけどマジックの闇に埋もれたので何も語りません(笑)


デッキに対してのアドバイスは随時募集してるのでいい電波とかがあれば教えてもらえると泣いて喜びます。


最後に騎士を譲ってくれた牛さん。ありがとう。

コメント

マンダム/闇の腹心
2009年2月9日21:06

ガラクはマナ加速+勝ち手段やから4でいい気がする^^

けーい
2009年2月10日1:33

ガラクは正直蟲の収穫打った後に出した方が強いねんなぁ。ラスゴ打つためにクリーチャーおびき寄せるにはいいんやけどね。


環境に黒緑エルフが多いなら4にするかもしれん。


ico
2009年2月11日13:31

《アラーラのオベリスク》があっさり打てそうですね。
ブライスハートと組み合わさったら大変なことに・・・!

けーい
2009年2月11日18:22

icoさん

それ良いですね。全然考えてなかったです。ありがとうございます。

さっそく考えてみたいと思います。


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