とりあえずデッキの形にしてみました。
赤青タッチ緑「放課後電磁波クラブ」
聖別されたスフィンクス3
精神の病を這うもの3
瞬唱の魔導士3
魂の再鍛3
思案4
時間の熟達3
忌むべきもののかがり火3
栄華の儀式3
投げ飛ばし1
マナ漏出3
雲散霧消2
高まる復讐心2
有毒の蘇生2
土地25
ドM専用機になってしまった。かがり火以外除去は無し。魂の洞窟でGG。タフネス6以上はごめんなさい。
これを回すのはなかなか難しそうだがやっていてとても楽しそうな気がする。
ちなみに栄華の儀式がオシャレポイント。どっちみち相手に7枚引かせるんやからデメリットは薄そうやし、何よりランドをいっぱい置かないと戦えないですからね。
当然脳内構築なんで回るかどうかなんて知らん。そして回らないデッキを作る事も何だか自分らしくていいと思います。
ほら、レシピは完成させたぞ?そろそろ、うねらせる作業に戻っていいか?
赤青タッチ緑「放課後電磁波クラブ」
聖別されたスフィンクス3
精神の病を這うもの3
瞬唱の魔導士3
魂の再鍛3
思案4
時間の熟達3
忌むべきもののかがり火3
栄華の儀式3
投げ飛ばし1
マナ漏出3
雲散霧消2
高まる復讐心2
有毒の蘇生2
土地25
ドM専用機になってしまった。かがり火以外除去は無し。魂の洞窟でGG。タフネス6以上はごめんなさい。
これを回すのはなかなか難しそうだがやっていてとても楽しそうな気がする。
ちなみに栄華の儀式がオシャレポイント。どっちみち相手に7枚引かせるんやからデメリットは薄そうやし、何よりランドをいっぱい置かないと戦えないですからね。
当然脳内構築なんで回るかどうかなんて知らん。そして回らないデッキを作る事も何だか自分らしくていいと思います。
ほら、レシピは完成させたぞ?そろそろ、うねらせる作業に戻っていいか?
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