ようやくデッキが完成したので仕事終わってから回してます。勝率はなかなかいいけどガチの人とはやってないからフライデー3-0は結構大変そう。

まぁ楽しいからいいんですけどね。

ちょっとだけ改良しました。
ターランド3
瞬唱の魔道士2
時間の熟達1
思案4
マナ漏出3
巻き直し2
四肢切断2
青の太陽の頂点1

大建築家4
宝物の魔道士2
太陽の宝球4
金粉の水蓮3
精神隷属器1
ワームとぐろエンジン1
イシュサーの背骨1
ファイレクシアの変形者1
交易所2

墨蛾の生息地4
埋没した廃墟2
島17

相変わらず序盤きつすぎですけどしのげればなんとか。除去無しは無理やったんで四肢切断にして宝物の魔道士増やしてイシュサー入れたった。

今のところ空気ですがね。


で、出た時から思ってたんですが火炙りって打ったら勝てるから強いと思うんですよ。他の90円レアとは格が違う気がします。

5点どついて5体タップしたら勝ちじゃないですか?そんなデッキを考えたので晒していきたいと思います。

まぁいつものオナニーですけどね。

緑赤エルフ「コンビニのエイひれはめっちゃまずい」
戦いの讃歌4
起源の波3
有毒の蘇生3
火炙り2

情け知らずのガラク2

東屋のエルフ4
ラノワールのエルフ4
エルフの幻想家4
ヴィリジアンの密使2
稲妻のやっかい者2
エルフの大ドルイド4
高原の狩りの達人2
孔蹄のビヒモス2

土地22

まぁなんていうか。相変わらずのシナジー重視な感じです。

シナジーが3つ以上ないとつまんないんですよね。だからデルバーは好きだったりします。ケッシグとかは嫌いです。

今回のはもうしこたまシナジーを詰め込んでみました。とってもオレ好みです。脳内だけで満足してしまって実際に組まないパターンのヤツです。

かがり火使ってくるデッキにはほぼ勝てませんがそこはデスカットと豪腕でなんとか頑張ってください。

まぁ組む人絶対にいないと思いますけれど。


明日は13時からゲームデイありますのでお暇な方は12時50分までにお越しください。よろしくお願いします。




何かしらんけど前の日記でめっちゃアクセス数増えた。みんなタイトルに釣られたらアカンよ?あなたが求めてるデッキはここには無いからね。

で、今日は亀山さんのリクエスト?の黒コン。コントロールなのかは非常に怪しいけれどオレの中ではコントロールやと思います。

ネタ要素一切無しのガチなヤツです。

タイトル「腹黒の方が好印象に思われやすい」
鞭打ち悶え4
もぎとり4
血の署名4
破滅の刃2
喉首狙い2
悲劇的な過ち2
魔性の教示者2

吸血鬼の夜鷲4
真面目な身代わり4
ボーラスの信奉者2
闇の詐称者1
スキジリクス1

ヴェールのリリアナ3

墨蛾の生息地2
沼23

めっちゃ普通。普通すぎてつまんない。

唯一面白そうなんは鞭打ち悶えとボーラスの信奉者のコンボぐらい。毒殺はちょっとした茶目っ気。

鞭打ち悶え装備してもぎとり打ったら絶対生き残れるのもまぁポイントかも。

ヴェールを闇に変えてもいいかなって思うんですが環境的にはヴェールの方が良さそうなんですよね。ビート多すぎるし。

強迫も同じような理由で不採用です。落としたいのマナリークぐらいやしね。

とまぁ何度も言いますが普通のデッキですんで面白味はありませんので組む気もありません。

気に入ってくれるなら使ってね。ってかオレが今まで作ってきたデッキを使ってる人は見たことないですけどね。


先に言い訳をしておこう。疲れてるんだ、心の底から。

タイトル
「ヘルカイト高いけどみんな使ってないから誰か使ったげてよデックwin」
製作時間2分20秒

雷口のヘルカイト4
幻影の像4
ファイレクシアの変形者4
クローン1
修復の天使2
刃の接合者3
真面目な身代わり2
思案4
雲隠れ4
忌むべき者のかがり火4
壊滅的大潮4

土地24

いたって簡単。ドラゴンコピって殴るだけ。前半はソーレンさんとかになっといて大潮でザッパーンしてドラゴンになって殴る。

ドラゴン出すスタックで除去られそうやったらブリンクすればいい。

適当なタイミングでみんな大好きかがり火ぶっぱしとけばビートにも勝てそう。

あれ?何か強そうに見えてきた。おかしいな?

ちなみに組む予定はありません。当方かがり火、天使、ヘルカイト難民ですんで。なので興味がある方、デルバーにどうしても勝てなくて困ってる方、資産と時間が有り余ってる方は是非組んでみてください。

最初に言ったように心の底から疲れてるのでクレームは一切受け付けません。悪しからず。



たまにはちゃんとしたデッキを考えんと頭おかしいヤツって思われそう。

青単ノンデルバー
ターランド3
瞬唱の魔道士2
時間の熟達2
思案4
マナ漏出4
巻き直し2
精神的つまずき2
青の太陽の頂点1

大建築家4
宝物の魔道士1
太陽の宝球4
金粉の水蓮3
精神隷属器1
ワームとぐろエンジン1
ファイレクシアの変形者1
交易所2

墨蛾の生息地4
埋没した廃墟2
島17

ターランドとロータスと巻き直し使いたかったから全部詰め込んだった。
現在パーツ集めに奮闘中。


なんかよくわからんデッキが完成した。今まで考えたデッキの中で一番汚いリストになってしまった。

と、とりあえず見て欲しい。

5色コン「駅前にもんじゃ焼き落ちてましたデックwin」

不屈の自然4
遥か見3
思考掃き4
信仰なき物あさり4
呪文うねり3
境界なき領土1
ソリンの復讐1
世界火1
機知の終わり1
未練ある魂2
壊滅的大潮2
高まる復讐心1
余韻1
終末2
忌むべき者のかがり火1

炬火のチャンドラ2
ターランド2
ルーン唱えの長槍1

土地24


ちゃうねん。最初は呪文うねりデッキやってん。物あさりでソリンの復讐落としてワンショットするつもりやってんって。

でも気付いたらターランドが入って長槍が入って色々おかしくなってしまってん。

なんかもう面白くなってきたからホンマに組んでフライデーで3-0しようかと思います。

汁墨の扉デッキにやったら勝てるんちゃう?(笑)




なんか無性に勝てるデッキを組みたくなってきたんで現在考え中。

脳ミソが店員モード全開やったんで使いたいカードもろくに見てなかったんですが今日改めて見たらコイツはってカードがあったのでそれを軸に考え中です。

結構使われそうなんですけれどちょっと違ったアプローチで攻めてみたいと思います。まぁ過去に使ってたやつを魔改造した感じになりそうやけど。

来月ぐらいに大会で勝てるように頑張ります。


漫喫にて

2012年7月5日 TCG全般
人和振った。キレそう。
今年2回目の携帯紛失。もうホンマにアホかと。

しかし今回はすぐに見つかった。どうやら朝に乗ったタクシーの中に忘れていたみたい。

よかったよかった。じゃあ届けて貰えませんかね?え?営業所まで来い?何言ってんですか。場所どこですか?え?下赤塚?成増の隣?僻地やんけ。

ってことで成増の隣まで取りに行ってきました。時間は夜8時半。その時間じゃないとタクシーが戻って来ないとのことで。

そしたらもう何か普通に帰るの面倒になりましてね。何か最近運動不足やったんでちょっと歩こうと思ったんですよ。



下赤塚から野方まで。



オレん家は野方ではないんですけど西武線なんで野方ぐらいがちょうどいいと思って。

いやー足首取れちゃうかと思いましたよ。マジでキツかった。1ヵ月分ぐらい歩いた。

皆さんくれぐれも携帯は無くさんようにしましょう。あとノリで歩くとか言わんでおきましょう。足首が取れる可能性がありますから。















ひらがなで書くとメッチャ弱そうに見える。

どうせならニコルも新しくしたらよかったのにと思ってます。

新しいアジャニはすごく良さげ。忠誠度が4なのが非常に強い。ただクリーチャー1体の状態で迂闊に出せないのはちょっとキツそうな気がします。

普通にデルバーに突っ込むだけで強そうなのでやっぱり強いんでしょうけど。デルバーが4/3で殴ってきたらそら無理ですよ。トラフト3/3でも相当強そう。

リリアナは既存のデッキには入らないけど黒コンとかには余裕で入りそうですね。強迫もあるしこれで堕落と堕落の触手ともぎとりとヘドロ帰ってきたらもう完璧です。

それから緑の5/3ビースト。あれはダメやわ。性能狂ってる。個人的にはロクソドンの教主とか好きじゃないんですけどさすがに強すぎでしょう。

なんだかますます修復の天使が高くなりそうで辛いです。いつになったら買い戻せることやら。

PWは出揃ったから後は土地ですね。個人的にはM10ランド再録ちゃうかなっておもってますけど。ワンチャンスでミラディンランドかな?ミラディンランド持ってないんでそっちでもオレは嬉しいです。お店的にはやめてほしいですけどね(笑)










5/27に行われましたアヴァシンの帰還ゲームデイはシングルエレミネーションの結果シガキトモヤさんが優勝しました。

以下、TOP8のデッキレシピを公開したいと思います。なおスイスラウンドの結果順に掲載し、敬称は略させていただきますのでご了承ください。


スイスラウンド1位
名前:  クロカワ リュウシ
デッキ: ナヤ《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
デッキ名:緑なんとかの頂点

メインボード
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M12)》
3 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
2 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
1 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
1 《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》
2 《平地/Plains(M12)》
2 《山/Mountain(M12)》
7 《森/Forest(M12)》

4 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
2 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
2 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
1 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》
1 《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
2 《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
1 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
1 《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》
1 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》
2 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
1 《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》
1 《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
1 《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》

2 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
4 《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
2 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》

サイドボード
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2 《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
2 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
1 《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
1 《腐食の突風/Corrosive Gale(NPH)》
2 《帰化/Naturalize(M12)》
2 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
2 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
1 《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》


スイスラウンド2位
名前:  ナカヤマ マサキ
デッキ: エスパー《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
デッキ名:

メインボード
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
2 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
2 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
2 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
2 《平地/Plains(M12)》
4 《島/Island(M12)》
1 《沼/Swamp(M12)》

4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4 《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》
3 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》

4 《思案/Ponder(M12)》
3 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
3 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
3 《順風/Favorable Winds(AVR)》
1 《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
4 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
2 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
2 《神聖なる反撃/Divine Deflection(AVR)》

サイドボード
2 《否認/Negate(M12)》
2 《蔑み/Despise(NPH)》
3 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1 《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
1 《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
1 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》



スイスラウンド3位
名前:  ナガオ タク
デッキ: グリクシスコントロール
デッキ名:BUG Controll

メインボード
4 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
1 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
1 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M12)》
2 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
4 《島/Island(M12)》
3 《山/Mountain(M12)》
3 《沼/Swamp(M12)》

4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2 《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》

2 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4 《熟慮/Think Twice(ISD)》
1 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
1 《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
1 《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
1 《火葬/Incinerate(M12)》
2 《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》
3 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
2 《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand(M12)》
1 《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
1 《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(M12)》
2 《ソリンの復讐/Sorin’s Vengeance(M12)》
2 《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
1 《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
3 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》

サイドボード
2 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3 《否認/Negate(M12)》
1 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
3 《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
1 《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
1 《忌むべき者の軍団/Army of the Damned(ISD)》


スイスラウンド4位
名前:  タカイ ヒロアキ
デッキ: 白赤人間ビートダウン
デッキ名:

メインボード
4 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
3 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1 《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》
13 《平地/Plains(M12)》
3 《山/Mountain(M12)》

2 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
4 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
3 《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》
3 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》
3 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
3 《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》
2 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
3 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
1 《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》

3 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2 《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》
4 《清浄の名誉/Honor of the Pure(M12)》
3 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》

サイドボード
2 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
3 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
3 《火葬/Incinerate(M12)》
2 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
1 《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》



スイスラウンド5位
名前:  クボ ヒロタカ
デッキ: ナヤ《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
デッキ名:

メインボード
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
1 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
2 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M12)》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
2 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
5 《森/Forest(M12)》
2 《平地/Plains(M12)》
1 《山/Mountain(M12)》

4 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
2 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
4 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
4 《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
1 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》
2 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
2 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
2 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
2 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
1 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
1 《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1 《太陽のタイタン/Sun Titan(M12)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》

2 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
4 《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》

サイドボード
2 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1 《躁の蛮人/Manic Vandal(M12)》
1 《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
2 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
2 《腐食の突風/Corrosive Gale(NPH)》
1 《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》
2 《攻撃的な行動/Act of Aggression(NPH)》
2 《帰化/Naturalize(M12)》
1 《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》



スイスラウンド6位
名前:  マスヤマ アキヒロ
デッキ: 黒単ゾンビ
デッキ名:Black Beatdown+

メインボード
23 《沼/Swamp(M12)》

4 《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
4 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
3 《ドロスバッタ/Dross Hopper(SOM)》
1 《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest(ISD)》
4 《墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper(M12)》
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
4 《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》

3 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
2 《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
1 《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
1 《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
2 《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》

サイドボード
2 《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
3 《困窮/Distress(M12)》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
2 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》



スイスラウンド7位
名前:  シガキ トモヤ
デッキ: 赤緑《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
デッキ名:萌えよ、オレの母

メインボード
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
4 《微光地/Glimmerpost(SOM)》
3 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
2 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
3 《山/Mountain(M12)》
6 《森/Forest(M12)》

1 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
1 《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》
3 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
4 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
4 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》

4 《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
4 《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
4 《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
4 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
2 《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
3 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》

サイドボード
3 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
1 《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》
1 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
1 《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
2 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
1 《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
1 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1 《内にいる獣/Beast Within(NPH)》



スイスラウンド8位
名前:  エモリ シンイチ
デッキ: ナヤ《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
デッキ名:

メインボード
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
2 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M12)》
1 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
1 《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》
2 《平地/Plains(M12)》
1 《山/Mountain(M12)》
6 《森/Forest(M12)》

4 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
4 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
4 《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
1 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
1 《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》
3 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
2 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
1 《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》
1 《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》

2 《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》
4 《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》
2 《神聖なる反撃/Divine Deflection(AVR)》

サイドボード
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
1 《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1 《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》
1 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
1 《躁の蛮人/Manic Vandal(M12)》
1 《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》
2 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
2 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》
2 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》






※毎週金曜日18時からはスタンダードのフライデーナイトマジック。土曜日は13時からモダン&ブースタードラフト。日曜日は18時からスタンダード大会アメ杯を開催しております。

興味のある方は是非お越し下さい。お待ちしております。


アメニティードリーム新宿店
東京都新宿区西新宿7-1-8 ヒノデビル4F
電話番号 03-5330-3033

頼まれたので

2012年5月30日 TCG全般
職場のやまだくん(仮名)に頼まれたのでそこそこいけそうな人間デッキを考えてみた。


《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》4
《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》4
《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》2
《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler(AVR)》1
《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt(AVR)》2
《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》2
《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》4
《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger(AVR)》3
《ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents(AVR)》3
《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》2
《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》2
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》2
《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》1

《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》2
《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》1
《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》2

《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》4
《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》3
《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》4
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M12)》3
《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》1
《森/Forest(M12)》3
《平地/Plains(M12)》3
《山/Mountain(M12)》2

元々考えてたやつをちゃんと形にしてみたらこんな感じになった。やりたい事は見て分かる通り《ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents(AVR)》をブリンクしたいだけ。

とにかく展開してワンチャンで天使さんがリアニしてくれたらええなぁって感じの構成です。

ホンマは《末裔の道/Descendants’ Path(AVR)》や《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》を入れてもっともっと展開できるようにしたいけどレシピに書き起こしていくと枠が全然足りなかったです。

緑パーカーさんの《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》使いたいデックの参考に少しでもなったらいいんちゃうかなって思いますけど、どうでしょう?

個人的には《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt(AVR)》は入れたくないんですけど、歌の上手いやまだくん(仮名)の希望ということで緑足しています。

歌がとってもお上手なやまだくん(仮名)がこのデッキを組むなら借りてみて大会で回してみたいと思います。

オレはさっさとうねらせるデッキを製作することにしますよ。


使ったらわかる。書いてること以上に強い。

相手のエンドに突然8点クロック出たりするのはアカン。返しで熟達生打ち美味しいです。

奇跡適当に入れてカウンター入れた青白コンとかでもゲームデイ全勝できそうな気がする。

まぁ環境把握が出来てない人の戯れ言なんですけどね。

金輪際で瞬唱とか言っとけばデルバーも止まりそうな気がするのもきっと気のせい。


マゾい!

2012年5月12日 TCG全般
とりあえずデッキの形にしてみました。

赤青タッチ緑「放課後電磁波クラブ」

聖別されたスフィンクス3
精神の病を這うもの3
瞬唱の魔導士3

魂の再鍛3
思案4
時間の熟達3
忌むべきもののかがり火3
栄華の儀式3
投げ飛ばし1
マナ漏出3
雲散霧消2
高まる復讐心2
有毒の蘇生2

土地25

ドM専用機になってしまった。かがり火以外除去は無し。魂の洞窟でGG。タフネス6以上はごめんなさい。

これを回すのはなかなか難しそうだがやっていてとても楽しそうな気がする。

ちなみに栄華の儀式がオシャレポイント。どっちみち相手に7枚引かせるんやからデメリットは薄そうやし、何よりランドをいっぱい置かないと戦えないですからね。

当然脳内構築なんで回るかどうかなんて知らん。そして回らないデッキを作る事も何だか自分らしくていいと思います。



ほら、レシピは完成させたぞ?そろそろ、うねらせる作業に戻っていいか?








DNの名前を見てもわかる通りオレは電波系プレイヤーである。

若い時は1日1電波な感じでいろんなデッキを考えてきたが最近ではめっきりと構築力が衰えてしまった。これが老化か。

しかし今日はなかなか面白い電波を思い付いたので是非披露したいと思う。

ちなみに既出の可能性は大いにあると思うのでその時は暖かい目で見守ってほしい。


まず初めに聖別されたスフィンクスを戦場に出そう。その昔一斉を風靡したアイツだ。

次に魂の再鍛を打つ。奇跡で打てればなおイイだろう。

するとどうだろう?

なんとこちらの手札が21枚になってるではないか。デッキの1/3ものカードを一気に手に入れられる。まさに夢のような事が現実になるのである。

しかし、いくら手札が多くてもターンを終了してしまうと手札が7枚に。そう、現実に戻されてしまう。

ではどうするか?答えは2つしかない。

夢の続きを見るか夢を見ているうちにゲームを終わらせるかのどちらかだ。

どうすればいいのか考えた時にオレは後者を選ぶことにした。


精神の病を這うもの。


所謂クソレアだ。リミテッドですら滅多に見ないこのカード。だがこのカードこそがこのギミックの重要な1枚でありとてつもない破壊力を持っている。

聖別されたスフィンクスと精神の病を這うものを戦場に出し、後は魂の再鍛を打つだけ。これだけでこの夢は完結する。

夢に精神を蝕まれた者に寄生し、対戦相手のライフを食いつくしてしまう。行き過ぎた夢というのは精神病と似たもの。

まさにカード名にピッタリな能力である。

あとはこの夢のコンボが完成できるかどうか。それはこの夢を見ている本人次第だろう。


いつもと全く違うテイストでお送りしているが別に病に侵されたわけでも酒に酔っているわけでもない。


ただ、この新たな電波に酔ってしまっているのかもしれない。












昔から人と同じことをするのが嫌いなんです。人間スペックが低いから同じことをしても目立たないしその人に勝つこともできないし。

意識してやってるわけではないですが今まで生きてきて多数派の意見に心動かされたことは少ないです。

カードゲームでも同じでみんなが使ってるデッキ(メタデッキ)を使う事はほとんど無く、使った時には必ず誰も使っていないようなカードを入れてきました。

今回プレビューを見てまず最初に心が震えたカード。


原初のうねり。

10マナ。マジックの長い歴史でも10マナのスペルは数少ない。そして一見すると効果は地味。根本原理とかみたいにわかりやすい大味な感じはしない。

でも、デッキの構築によってはこいつは化け物になる。

なんたってライブラリーが全部のカードが全部場に行くんやから。マナも出し放題クリーチャーも何十体も出る。

=打ったら勝てる。打ったら勝てるスペルが弱いわけないやん。合同勝利だってマナ揃えるだけで勝てるならみんな使ってるに違いない。

しかも神話レアって事はウィザーズ側もこのカードが強いことを暗示してるに違いない。

こうして原初のうねりに取り付かれた1人のアホは草の根でレシピを載せるためにうねりうねった道を進んで行くのである。


第一部-完-









予約してた2箱むいてみた。

白神話奇跡1
ブリンク天使2
結婚二段攻撃2
終末3
青神話奇跡2
煙突っぽいやつ2
1マナデビル2
フォーチュン2
ビヒモス2
ギセラ2
洞窟3
他多数。

何かソート被ってたみたい。せっかくやしタイムウォーク揃えて使うか?

プレリと合わせてブリンク天使が3になったのも良かった。








川崎プレリ

2012年4月29日 TCG全般
プレリに出たのはいつ以来だろう?仕事してからは出てないんでROE以来かな?

眠い目をこすりタクシー使うも獄庫には間に合わず。一般の部で参加。
で、パック開けるとブリンク天使が出てちょいテンション上がるもその他はメッチャ弱く白赤緑タッチ黒44枚デッキというド下手くそな紙束が完成。

でもブリンク天使強すぎて2-2-1。あいつだけで5ゲームぐらい取ってる。

終わってすぐ帰ろうかなぁって思ってたけど松尾半に「久しぶりのマジックなんやから1日楽しんだら?」と言われおかわり。

次のプールはホンマ弱くてラムホルトの勇者頼みの緑赤タッチ白。2/1クリーチャーが7体ぐらい入った線の細いデックになりました。今度はちゃんと40枚。

この時点でレアランド全部揃った。魂の洞窟以外の。。。

試合は相手の事故につけこんだ2マナ2/1軍団の猛攻で3-0-1。ただただ運が良かったです。

そんなわけで賞品7パックGET。全部開けたけど良さげなのはシガルダぐらい。個人的に超欲しかった原所のうねりや末裔の道は出ませんでした。

プレリで勝ったことあんまり無かったんで今日は結構楽しめました。


ちなみに、個人的に思った事を。
・緑強すぎ。白は普通。黒は存在しなかった。
・上位は大体が緑白、青白、青緑でたまに緑赤とかを見かけたりした。
・奇跡は努力しないと起きません。奇跡で打てたのにという場面が6回ぐらいありました。公開忘れと気付かれないように手札シャカシャカして6マナでプレイとかしてた(笑)

明日はお店でプレリを回してることでしょう。どうやらレア獄庫があるらしいのでちょっと楽しみです。




久しぶりにBOX予約した。それくらい強いと感じました。
メインなカードは他の人がやってるしオレらしいのをピックアップしてみます。


・栄光の目覚めの天使
世間の評価低すぎるような気がする。大味で専用デッキ向けやけど出したら勝てるカードやと思います。デッキを組みたくなる1枚。

・神聖なる反撃
使い勝手はかなりいいと思います。ただ最近のこれ系カードってどれも使われなかったですよね。個人的には好きなカード。

・修復の天使
イカレポンチ。BOX予約の決め手その1。



・材料集め
ハンドをライブラリーに戻せるのがいいですね。結構構築でも使われるんじゃないでしょうか?

・大衆への呼びかけ
人間強すぎ。3ドローぐらい余裕でできそうやし。


・鬱外科医
最強のブロッカー。でも今は除去が入ってないデッキは無いんで使われないと思う。スペックは文句なしなんやけど。

・闇の詐称者
青黒コンとかに入れたらメッチャ強そう。後から値段上がりそうやから安いうちに集めておきたいですね。


・火炙り
冷静に考えて5マナで9点ぐらいなら余裕で入りそうなんで強いと思う。赤単とかがファイクルを前に殴れなかったりする時があるから普通に入れて良さそう。

・ティボルト
最近よくお店でも話題になりますけどオレはこいつ強いと思ってる派です。ランダムがどうとか言うけど常に手札が強いわけではないからそれを強くできる可能性があるのはいいと思うし奥義は打ったら勝てるし強いと思う。2000円前半なら4枚買っちゃうかも。

・士気溢れる徴集兵
民代さんパクって殴って真ん中って言ってるビジョンがすごい見える。殻とかケッシグに普通に入りそう。安いうちに集めたいカードその2。


・末裔の道
族系みたいやけど何でもいいのと唱えるなのがいいと思います。アメーボイドからエムラ出てくるんでしょ?メッチャ強いやん。モダンクラスのカードやと思ってます。

・原所のうねり
今回のイチオシ。はっきり言って最強です。打てば勝てるカードが弱いわけないやん。ワープワールドは打って負ける時あるけどこいつはほぼ勝てる。2枚目のこいつがめくれた時だけ残念ですけど。カウンターには撤廃者出しときゃええやん?

・獰猛さの勝利
アリーナってなんやったんやろう。コントロール相手に先行マナ加速から出したらそれだけで勝てそう。

アーティファクト
・終わりなき休息の器
Avon最強。マナリスのほぼ上位互換。Avonってだけで使いたくなる。

土地
・魂の洞窟
説明不要。BOX予約の決め手その2。


何か長くなってしまった。そしてとても眠い。
まぁ気になるカードはいっぱいあるので今回はホンマに楽しみです。

明日のプレリも奇跡的に休みなんで起きれたら川崎にでも行こうと思います。











なんか急に構築意欲が沸いて来た。

でもモダンなんで昔のデッキの焼き直しですけどね。

来月は土曜日に休みあるっぽいしちょっと大会出てみますかね。

久々に構築が楽しい。
TK1さんに誘われGPTマニラに参加してきました。前回出た時は0-5-1とかいう発狂しそうな成績やったんでなんとか勝ち越す事が目標。


デッキは何か強そうな気がしたんで赤緑ステロ。メイン黒緑剣で巡礼者とアヴァブルックの町長が入っているのがオシャレポイント。


1青白デルバー××
マジック久々過ぎて&当日まで回したことなくて色々ルールミスをしてしまう。
相手タップアウト状態から2ターン目絡み根の霊出して殴らずエンドは今年一番の珍プレイになることでしょう。

幸先悪すぎ。。。

2エスパーPWC○×○
初戦ブンして勝ち2戦目キレイにPWCされて負け最後は相手ダブマリの所に酸スラで色縛って勝ち。

3赤白金属術○×○
相手のデッキがよくわからなかった。初戦は適当に並べて地獄乗り連打で勝ち、2戦目はオレライフ1相手ライフ5位からお互い6ターン位ドローゴーする茶番をくりひろげX=10位の赤頂点打たれて負け。最後は何か適当に並べて勝ち。サイド後の赤白剣が強すぎた。

4同型×○×
相手ブン相手事故相手ブン。同型はクソゲーやけど流石にプレイスキルの差とメイン火葬は負けるべくして負けた気がします。

5青赤緑タイタンコントロール○×○
赤タイタン、青タイタンが入ったコントロールなデッキ。初戦はブッパガラクが通って勝ち、2戦目はダブルタイタン出され最後ブロッカーミスって除去持ってたらワンチャンスやったけどそれが四肢切断で負け。最後は相手が殴打頭蓋出してきた返しに四肢切断でトークンどかしてスラーンでどついてファイレクシアの変形者で殴打頭蓋コピー。

瞬唱に装備スタックで今度はきっちり感電破持ってたんで除去って勝ち。奇跡的な噛み合いなんで結構危なかった。

6白緑金属術○○
絡み根の霊が強すぎた。2体出して無双して勝ち。2戦目は自分と相手が重大な間違いをしてしまいそれがこっちにの有利になってしまい勝ち。ホンマに申し訳ない1戦でした。盤面はよく確認しないとダメですね。

7ジャンドケッシグ○○
最後に苦手なデッキと当たる。初戦は黒緑剣強すぎて勝ち。2戦目は攻撃的な行動が噛み合って勝ち。

結果5-2で後1点足りず。でもまぁ1回戦目で負けてるしプレミが多すぎたのでしかたないです。前回のリベンジはできたので良かったです。

あとデッキが強かった。町長全然いらんかったけどメタに合わせて行けばこれからも全然戦えるデッキやと思いました。

それから久々のガチマジックはやっぱ楽しかった。また機会があれば大会出たいなぁって思います。

誘ってくれたTK1さんはホンマありがとうございました。








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