水曜日ケータイ無くしました。


木曜日へこんでました。


金曜日新しいの買いました。


今日全ての設定をやり直してます。


できる事ならあの雪の日の朝に戻りたい。


ようこそ『男の世界』へ。



キブラーイケメン。個人的にはフィンケル応援してました。

スタンのメタ的には青白が黒タッチして狩り達が増えるんやろなぁって感じですね。なんかそれだけっぽい。

まぁ狩り達さんはタイタンみたく出した勝ったのクソゲーではなさそうなんで好きですけどね。


大きな大会の後はやっぱりマジックしたくなるわ。早くあのデッキをお披露目させたいです。月末には完成予定。

過去に1度だけドメインZOO使ったことがあるけどマナベースってメッチャ難しい。

その時はエクテンやったんでフェッチとショックランドがあったからまだよかったけど初期のトーストとかもう意味がわからんしジャンドですらマナベース考えるのは難しかったです。

マナベース考えるのはホンマに苦手。うまくいった事がほぼありません。

チメリカとかのマナベースを考えられる位のスキルが欲しいと今日すごい思いました。


風呂入ってたらどえらい電波降りてきた(笑)


風呂から出たらレシピ載せるかもしれん。
そんなカジュアルフォーマットが職場で始まった。名前こそ一緒やけどナカジマさん主催の本家PWCとは全く関係ないです。


・ルール
基本的にスタンダードと同じ。60枚デッキ、サイドボードありでスタンダードで使えるカードプールのみ使用可能。

スタンダードで使えるプレインズウォーカーをランダムで決める。今回はアミダくじ。

決められたプレインズウォーカーの色のみでデッキを構成する。カーンの場合は無色のみで。

ゲーム開始時にそのプレインズウォーカーをコマンド領域に置く。それは適正なタイミングならいつでもプレイ可能。

そのプレインズウォーカーが破壊、またはゲーム外に行くとき代わりにコマンド領域に置く事ができる。そうした場合、次のプレイ時には2マナが必要になる。

要するにスタンダードにコマンド領域を設けプレインズウォーカーがジェネラルになってるっていう形式です。

うちのお店では何度か開かれてるらしいが今回初参加。

そして引いたカードがコス。くじ運いいな。

ただこのプレインズウォーカー杯には非常に大きなルールがある。予算10000円(プレインズウォーカー代除く)で組まなければならないことだ。

ヴェンセールを引いたとしても青白ランドを8枚入れるとそれだけでもう他になにも入れられなくなる。

予算と色が決められた状態での限定構築というのは非常に面白い。構築屋の腕がなるってもんです。

誰が考えたか知らんが非常によくできてる。マジックってのは奥が深いですね。

実際のデッキは大体できたので後はDKAの価格次第ですね。



他の人とは全く違った形でDKA発売日を楽しみにしてる自分がいます。もし興味ある人はお店で聞いてみてください。詳しいルールお教えします。









最初安いと思うからみんな集めとくといいと思うよ。

すごい強い。20点ぐらいすぐ回復するよ。

墓地も回復するからライブラリーアウトの心配もないよ。

え?ステマ?そんな事ないよ。ホントに強いよ。


ある日の夜。

いつものようにDKAのスポイラーを見てると1枚のカードに目が止まった。
その1枚はなんとも禍々しいオーラを漂わせこちらに語りかけているようにも思った。

「何これ(笑)」
思わず笑ってしまった。そのカードはあまりにもバカバカしくクソレア臭がプンプンしている。

バカみたいに重く、そして弱い。ただそのカードの最後にはこう書かれていた。

~戦闘ダメージが与えられた時反転する~

反転してみた。

!!!

なんということでしょう。クソレア臭プンプンの彼が文字通りの化け物へ変身したではないか。

コイツ、動くぞ。

そしてこのカードの魅力に取り付かれてしまった私は悪魔の封印されし剣を解放すべく旅に出たのである。



装備品物語:序章 終








風邪引いて寝てたらいつの間にかフルスポ出てた。

神話レアとアンコモンの強さが目立ちますね。レアはちょっと期待ハズレ?
ただオレのような電波系プレイヤーはすごい楽しいセットに思えます。

今のスタン環境はランパンソーレン緑タイタン勝ち!とかデルバーマナリーク見えたトラフト出た、勝ち!みたいな正直つまらない環境でしたけど、次は墓地を使ってグルグルしてみたりクリーチャーサクって無限コンボみたいなギミック重視コンボ特化なデッキもたくさん出そうなのでわくわくしますね。

しかもちゃんと対策カードも充実してますしいろんなデッキにチャンスがありそうです。

何度かここでも言ってるかもしれませんが、オレが一番好きだったインベイジョンの時みたいに数多のデッキがトーナメント市場に存在するそんな環境になりそうな予感がします。

小型やし久しぶりに箱で買うかもしれないです。最後に箱買ったんは多分ゼンディカーの時やったかな?

構築意欲がわくセットはいいセット。でも構築の前に値段決めないとダメなんですけどね。



次々と強そうな神話レア出てきてますね。

青黒のやつとか結構どころじゃなく強そうですけど。悪い事しか書いてないですからね。

まぁこういう変な動きするやつはほっといてもぺんぎんがデッキ作るやろからオレは放置します。ハートレスよりも殻と一緒に使うと面白そうかなって思いました。 




新しいソリンは強いという噂は聞いてたが想像と違った方向で強すぎた。

ビートでもコントロールでも強いコイツはエルズペスを思い出させてくれました。弱点は色ぐらい?


ビートでは文句無しの性能。コントロールやと増殖して奥義が一番良さそう。
コイツの登場によりトークンデッキが増えるのはまず間違いなさそうですね。


無形の美徳と霊誉の僧兵、深夜の出没持ってない人は早く集めた方がよさそうですね。

個人的に他の青白と赤黒の神話レアもかなりいい感じだと思います。起動コスト0のサクり要員はどの時代でも大体活躍してるし。


なんだかメッチャ面白くなってきた。早くいろんなデッキ考えたいですね。



毎年思うもう終わりかよ。
今年も来てしまいました。もう終わりかよ。


今年は世間的にも自分的にもホンマに激動の1年やったんじゃないかと思います。

しかし、ずぼらな性格だけは全く変わりませんでした。
これはホンマに何とかせないかん。と、他人事のように言ってますがかなり危機感に襲われてます。


面倒くさい。来年はこれをテーマに1年で性格改善していこうと思います。


面倒くさいと言わない。

面倒くさい事を進んでする。

面倒くさがらず自炊する。


もうアラサーのおっさんなんやからええ加減子供みたいな事を言うのはやめろよな。オレ。


何か自己啓発日記になってしまいましたが、らいねんは「面倒くさい」をしないを目標にして頑張ろうと思います。

とりあえず面倒くさがらずデッキでも考えよう。













禁止改定予想

2011年12月15日 TCG全般
言うだけならタダやしね。

スタン
もちろんなんも無し。


モダン
精神的つまずき 解禁
祖先の幻視 解禁

MMはなんで禁止なんかよくわからんからね。ヴィジョンは別にあっても良さそうな気がするから。


レガシー
石鍛冶 禁止

これはオレの中で鉄板なんやけど。ジェイスは絶対に禁止にならん気がしますよ。最近ジェイスゲーってあんまないし。

ただ石鍛冶禁止になったらまたジェイスゲー始まるやろけど。



ヴィンテージ
ジェイス 制限

正直ヴィンテージはよくわからんです。




某コピペより。


肛門 「何者だ!」
うんこ「おならです」
肛門 「よし通れ!」




オレの肛門様もこんな時があるから困る(笑)
こんな気持ちの悪い動きをするデッキを作ったのは初めてだ。。。

普通新しいデッキができると晴れやかな気持ちになる。だが今回のは何か
こう薄気味悪いオーラが出ている。マザー2の3つ目の街の音楽が頭から離れない(名前忘れた。サーカス小屋があるところ)

今回はそんなデッキです。


黒タッチ緑「薄気味ビリー」

裏切り者グリッサ3
心無き召喚3
マイアの超越種4
パラジウムのマイア3
危険なマイア4
苦心の魔女2
死の支配の呪い3
納墓の総督3
内にいる獣4
排水路の汚濁2
深淵の魂刈り1
ヴィリジアンの密使4
法務官の相談1

森林の墓地4
沼11
森8


マザー2っぽさが排水路の汚濁から全て滲み出てる。なんかゲップーぽいやん?

何かすごい弱そうやけどニヤニヤが止まらんのはなんでやろ?電波にやられてしまったんでしょうか。










仕事中になんか思い付いたから忘れないように書いておこう。

ハートレス4
危険なマイア4
ソーレン4



※メタデッキが嫌いな変態さんに限る。


最近デッキを考える事に全く頭を働かせてなかったけど急にボクに電波が降りてきた。まさにQBKである。

今メタデッキと言えば青黒パーミッション、赤緑、白緑、赤単が主流だと思うがその全てに有利が付くデッキを思い付いた。(寝言です)

広島に行くけど使うデッキが無い人には是非とも使って貰いたい。そんなデッキがこれである。


白黒トークンコントロール「鬱くしき人々のうた」

弱者の師4
ゾンビの横行3
深夜の出没4
掘葬の儀式3
墓所のタイタン3
白際殿2
無形の美徳2
忘却の輪3
審判の日3
外科的摘出1
黒の太陽の頂点1
破滅の刃3
石のような静寂1
エルズペスティレル2
エリシュノーン1

白黒ランド4
墨蛾の生息地3
激戦の戦域2
平地7
沼8

弱者の師をプレイしゾンビの横行の効果で手札を2枚捨てトークンを出す。1マナ払って1ドロー。これを繰り返し墓地を肥やし、エリシュノーンを釣り上げパンチ。これ最強。

弱者の師が2枚いると祭りの始まりである。2マナ注ぐだけでトークンが増え続け、墓地も肥やしたい放題。しかも相手のエンドに起動することにより、ラスゴや黒頂点、金屑の嵐を回避できる。

青黒コンはゾンビの横行を対処できず赤緑のスラーンはチャンプブロックでき緑白にはラスゴが刺さる。赤単には除去でなんとか頑張る。

まさにあたいったら最強ね!状態。

クリーチャーの質が強い今の環境には数の暴力で対抗する。所詮1体のクリーチャーでブロックできるのは1体。しこたま出して殴り倒そう。


なんだかすごく弱そうです。。。










ようやく一息つけました。忙しすぎて大変やった。

イニストラードは聖トラフト以外は大体予想通りでした。瞬唱もちょっと予想より高かったですけど。

オレの欲しいカードは軒並み安いんで大変よかったです。


とりあえず二回目やけど一息つけたからデッキ組みたいですね。
構想はあるので後はパーツだけ。作っても休み的に大会出れないですけどね。


心無き召喚と大建築家の組み合わせが非常に面白そうなんでやってみたいです。


あとはドラフトやりたいなぁ。面子よりも金が問題やねんけどね。


デッキできたら誰か遊んでくださいね。


禁止とか出ましたね。精神的つまずきは予想通りばっちり。被害は最小限に押さえられました。

モダンの禁止は半分予想通りやけど解禁がないのはちょっと残念。コンボ祭が嫌なんはわかるけどコントロールにチャンスを与えないのはちょっと微妙。

メタの三竦みの2つを潰してそんなにビート祭にしたいのかと思いました。いよいよジャンド1強時代がくるのかな?

イニストラードは非常にいいセットっぽい。オレの思ういい環境はいろんなデッキにチャンスがある環境。7回戦やって3回同じデッキに当たったりするのはいい環境とは思えません。

だから次はホンマに楽しみです。大会にも出れるし。

とりあえず自分のデッキを破壊してみようと思います。外科的摘出だけは勘弁してね。
出るからには勝ちたいのは参加してる人全員の共通した目的だと思う。

でもこの日オレだけは違った。目的は言わば挨拶回り。こんなオレでも心配してくれる人もいたので無事戻ってきた事を報告するのが一番の目的であった。

そんな目的を持ったからにはこの横にいるテラガイから貰ったデッキでは温すぎる。そんな気持ちはチームメイト二人にも伝わっていたようだ。

間違いなく会場で1人しか使ってないであろうデッキ、ヴァラクートに平地を入れたこのデッキで今日1日戦おうと決めた。今日はドロップせずに最後までやろうとチームで誓った。

Aファッカー 青黒コン
Bけーい ヴァラクートタッチ悪斬
Cぺんぎん バント殻


白単鋼 ×○×
青赤双子 ××
青黒コン ××
ヴァラクート ×○×
赤単ゴブリン ○×○

1-4

チームメイトの報告では0-5に捏造されてるが1-4である。

悪斬チャンスは3回あった。青黒の時に罠の中に悪斬、
Yuutaさんのヴァラクート戦の最終ターン、赤単戦で平地二枚から。

しかしどれも出さんかった。それがこんなひどい成績を生んだに違いない。最初の目的を忘れて勝ちにこだわった結果がこうなってしまったに違いない。

これだけはホンマに悔やまれる。これではオレらしくない。

だから次はガチのデッキで参加したいと思う。そんな事より自分のデッキで出ろと怒られそうだ。















3マナ5/6飛行ってもうわけわからんでしょう。しかも墓地からプレイしてOKとか。

コントロールってのはフィニッシャー出す頃には墓地が肥えてるわけで。
軽くて動けるのが最強なわけで。

ヴィンテージ以外の全ての構築環境で使えそうなこいつはヤバい。墓忍びとはなんやったんだろうか。

殻にでもビートにでもコントロールにでも入れたらいいやん。流行りものが嫌いオレでもさすがにこいつは使うわ。


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