ゆっくり見ていってね。




特にマンダムとペンギンは。
ハイパー風邪引いた。昨日更新しようと思って更新できなかった日記。





気まぐれでエスパー戦とかに出てみた。なんか人無茶苦茶いた。


デッキはスタンZOO。トリナクスと悪斬の前にもみもみするのが嫌やったから《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》を3枚入れてみた。


ジャンド○××
バント上陸×○○
ジャンド(寺外さん)×○×
エンチャントレス○○
緑赤ニッサ×○○
グリクシス根本××


3-3のずーくー。最近ずーくーって単語流行ってるの?


コンバット練習の為に使っているけど随分コンバットに気を使えるようになってる。ただミスも結構多かった。


今日は明確なミスで負けた試合は多分1個も無かったかと思います。でもZOOはやっぱり土地が難しい。


あとシャッフルしすぎて手がすごい痛い。


とりあえず来週のPWCには別のデッキで参戦したいと思います。


それから気づいたらPTサンディエゴなんてやってたんですね。LSVとナシフとかホンマすごいな。1年経っても化け物は化け物。


スタンは相変わらずジャンド祭りらしい。でも日本のメタとやっぱり全然違うなって感じがする。


それから何勝したのか知らんけどZviのバントデッキ。少なくともオレはトーナメントシーンで1度も見た事ない《最高の時/Finest Hour(ARB)》がガンガン出てた。


なんかちょっと面白そうなカードとは思ってたけど普通のビートダウンに興味がないから全くスルーしてた。見直しが必要かもしれない。


やっぱりカバレッジ読んでるだけでも面白いな。


1度で良いから出てみたい。世界に注目される所。



ホンマに組んでフライデーに参加してきました。デッキはこんな感じ。


電波男によるzoo

《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》4
《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》4
《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》4
《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》2
浄土のライオン4
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》4
《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》4
《稲妻/Lightning Bolt(4ED)》4
《危害のあり方/Harm’s Way(M10)》4
《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》2
バジリスクの首輪1

《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》4
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M10)》3
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》2
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》2
《平地/Plains》4
《山/Mountain》4
《森/Forest》4


多分普通と違うところは《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》と《危害のあり方/Harm’s Way(M10)》。


《印章の祝福/Sigil Blessing(ALA)》はぶっちゃけるとエルズペスを持ってないから。でも短時間で攻めるにはエルズペスより強いと思います。稲妻を交わしながら大量ダメージを叩き込むのにすごい強かった。


危害は普通《流刑への道/Path to Exile(CON)》やとは思うけど除去したいクリーチャーよりも稲妻でクロック下げられる方が辛いし火力モードに入った時のプラスαになるから採用。さすがにサイドに流刑取ってないのはやりすぎやったけど。


ジャンドの《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax(ALA)》相手を前にモミモミするなら流刑の方がいい。この辺はメタ次第やと思う。


とりあえず結果から言えば2-1。負けたのは白単コーデッキ相手に初戦トリマリしてノールックキープしてワンチャンスまで何故かできたけど負けて2戦目ブン回って勝ち3戦目土地6枚並んでハンドに1枚土地あるけど森と山しかないって言う悲しいハンドで負け。ナカティル2枚しかプレイ出来ませんでした。


デッキの改良点としては奇襲隊は1枚で十分。聖遺は3枚でいい。変わりにバジリスクと祝福を追加していいと思いました。


あと奇襲隊を減らすから山減らして《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》に変えてもっと平地探してくる物を増やすぐらい。


エクテンでも強いライオンちゃんはスタンでも十分強い。


コンバットが下手すぎるのでしばらく使ってコンバットの練習でもしたいと思います。


PWCC何で出ようかな?



いつも電波ばっか求めてるオレですがスタンでZOO的な物を考えてみた。


白い猿は果たしてスタンでも使えるのだろうか?


《野生のナカティル/Wild Nacatl(ALA)》もあるし《稲妻/Lightning Bolt(4ED)》もある。


軽くて優秀なクリーチャーがいっぱいあるんだからウィニー的な物は組めないのかと1日中考えていた。


いまだ環境にラスゴが少ないしなんとかなりそうな気がする。まだ全然固まってませんけどね(笑)


とりあえず猿4ナカティル4猫4《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》4までは決まっている。


電波脳な構築屋さんがコテコテのビートダウン中のビートダウン、ウィニー&ストンピィを組むとどうなるのか。


組もうとしている本人もどうなるかわかりませんがご期待下さい。






どうせクソデッキしか生み出さないので決してマネはしないでください。



川崎でPWC行ってきた。


なんか疲れたから完結に結果だけ。


4CC ○×○
ジャンド ○××
赤ランデス ×○○
4CC ○○
ジャンド ○○
緑単エルドラージ ×○×
白単 ○××


2戦目のジャンド相手には最後お試しで投入した《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》を指定してた方で殴りミスる大ポカして負け。ミスってなかったら随分違ったかもしれない。


6戦目の緑単には1本目ゆとりキープして土地2枚で詰まりボロ負け。3本目はマリガン後《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》1土地5(思案ランドとフェッチあり)をキープしたら相手先行4ターン目キレエルドラージ先張りしてきて《蟻の女王/Ant Queen(M10)》を帰ってきたターンで出されてボコボコ。


7戦目の白単は3本目4投した《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》をどれだけめくっても出てこず新ジェイスすら引かずエキストラターンでトップ土地引かれ負け。


4-1から2連敗で4-3のずーくー。悔しい。デッキはすごい感触がよくあんちゃんさんやらHanoi君やらストライクさんやら主催の中島さんにまでいいデッキやって言われた。


とりあえず結構言われたんやけど「オリジナルですか?」って。


オレはオリジナル以外は使いません!現状あるデッキを使ったとしても構成が怪しいカードしか入れてません。


デッキをこんなにいろんな人に褒めてもらえたのは初めてやったから単純にすごい嬉しかった。


それだけにデッキリストを載せられなかったのは本当に悔しい。次は来週のPWC。今度こそは上位賞に入って載せたい。


それにしてもホンマに悔しいなぁ。



ジャンドとかどうなんでしょう?相変わらずいるとは思いますけどただ土地を入れただけで後は変わらなさそう。そのままで十分強いですし。


バンプは毎度毎度新環境になる度に最初はいっぱいだと思います。今日もフライデーで当たりました。


貴人と-3するのは強そうですからね。


新デッキとしては予想では白緑トークン、エルフとか強そう。


あとアーティーファクト系。磁石のゴーレムがホンマに強い。2枚出されたら除去しないとマジで無理そう。


おそらく環境は結構変わっていくと思っています。コントロールもジェイスのせいで随分増えてきそうですし。


とりあえず1ヶ月ぐらいは混沌の期間になると思うのでPWCCのメタは今所全く読めません。


新環境1発目の草の根のPWCに明日特攻したいと思います。


正直勝てるかかなり怪しいけど楽しそうなデッキを持ち込みたいと思います。


サイドとかかなり怪しいんですけどね。明日はとにかく楽しみたいと思っています。



明日買うもの

2010年2月5日 TCG全般




ジェイス




以上。
黒単貴人ビートはメタに合ってないっぽいしデーモン高過ぎやからやめました。


集まったら組みます。


その代わりのデッキ考えたけどあまりにも核弾頭なんでおいおい紹介します。


久しぶりの携帯からの更新は面倒やな(笑)
なんじゃこの雪は!?


アホか!積もりすぎやろ!!


そう思いつつ職場の帰り道に財布を拾った。


心優しい僕はすぐに交番に届けた。


お金も結構入ってたし保険証とかクレジットカードとか入ってたから早く持ち主に届けばいいなと思った。


家についたら知らない番号から電話が。かけ直すと落とした持ち主の方からだった。


ものの1時間で持ち主の元に戻ったみたいで本当によかった。


その人が言ってた「人が多かったのでもう絶対に無いと思ってたけど財布だけ帰ってきたらいいなって思ってたら全部戻ってきたので本当に嬉しいです。ありがとうございます。」という言葉を聞いて本当にいい事をしたなと思った。


普段、人に心から「ありがとう」なんて言われないので本当にオレの方こそありがとうと思った。


そんなアホみたいに寒くてアホみたいに雪が積もった1日でした。



散財感が否めない。初動一番高いと思われるカードを4枚買わないといけないなんて今回が初めてかもしれない。


逆にそれぐらい勝ちにこだわって行ってると言った方がいいのかもしれない。


でもリアルに深淵の迫害者ってすぐ値段落ちそうな気がする。みんな悪斬にだまされてる気がする。


だからシングルで買うのが非常に悩ましい。


誠に遺憾である。



池袋アメのプレリに参加。しっかり寝て行ったので体力は万全。後はミスらないようにするだけ。


しかしもらったパックは超が付くぐらい弱い。もちろん構築ミスは山ほどあるんですがホントに弱かった。


最初何を血迷ったか4色とかで組む(笑)回れば勝てる理論で。正直即ドロップ板橋午後の部と思ってたけど1試合目初心者の方というのと都合よく回ってすんなり勝てた。


その後赤黒の丸い形(というよりは当たり前の形)にして2連敗。連敗の後の2連勝で3-2で終了。


終わった後黒青とか赤青とかの方がよかったのかもとか思ったけど…フィニッシャーが皆無で除去だけが豊富なホントに弱いデッキでした。ゼンディコンだけは何故か黒2枚赤2枚あったけど。


やってみた感想としてはシールドはホントにいつも通りカードパワーが重要な環境ですね。シナジーで勝つにはちょっと厳しそう。同盟者がかなり偏れば強いかもしれない。


ドラフトはホンマに面白そう。ゼンディガーだけよりやる気はあります。


次は金曜日の発売日。狙ってるカードがかなり高そうなだけにちょっと散財しそうで怖いですがまぁメッチャ楽しみです。


プレリ終わった後はマンダムやらボスやらぺんぎんやらいろんな人が来て実家に帰ってしまう知人の送別会的な飲み会。


今まで本当にお世話になりました。またどっかで会えることを本当に願っています。


出会いがあれば別れもある。その別れを惜しみつつ居なくなってしまう人の分まで頑張ろうと思います。



コントロール?なデッキですけど。軽くまわしてみました。2回ほど。


感触はまぁまぁ。悪くは無い感じ。《吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat(M10)》が相当な貴族でした。


除去が腐るマッチだったので《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》とか《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》がゴミでした。


《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》は本当に強かった。2点ゴミパンチが貴人がいるだけで確定2点になる。これだけでもホンマよかった。


ぶっちゃけ《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》を何枚引けるかによって随分変わりそうです。


また明日も回します。感触は随分いいのでしばらく使いたいです。


でも新しいデッキを作りたい衝動が出すぎててすぐに浮気しそう。


ワールドウェイクのイカしたやつ2
なんか頭の悪いクリーチャー見つけた(笑)


テラストドン。


なんやこいつ。マジでおかしい。強すぎる。誰も注目せーへんと思うけど俺は注目する。


普通に出す気はさらさらない。トラップから出したらイオナより全然強い。むちゃくちゃ強い。


ブリンクが無い時代でよかった。あったら大変な事になってた。


回避能力も無いしめっちゃ重いけど何とでもなる。これはおかしい。


マナ加速がいっぱいある環境になるから5ターン目ぐらいに普通に出る。5ターン目に相手の土地を3つ割れたら絶対に勝てる。


これのおかげで緑単を組む意欲が湧いてきた。


マナ加速の石、《砕土/Harrow(ZEN)》、《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》、《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》、《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》、《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》。


これはマジでオススメです。緑単ビッグマナが今始まった。


黒単、緑単。ワールドウェイクはこの2本立てでお送りしたいと思います。



ZEN環境最後のスタン。年末からずっと使ってたサモニングトラップで特攻。


130人位の8回戦。デッキリストは割愛。面倒なんで(笑)


1回戦目 緑タッチ青エルドラージ?

1本目後手。

リバーボア3体出されて悶絶(笑)手札で島とフェッチが腐ってます。そのまま島出さず《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》を出してライフ守って《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》で殴って勝ち。

2本目。ダブマリ。

オランリーフ、《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt(M10)》出て来てボコスカ殴られて普通に負け。

3本目。

また《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt(M10)》出て来て辛いけどタップしてる隙に必殺《乱動の精霊/Roil Elemental(ZEN)》で《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt(M10)》パクって勝ち。

○×○ 1-0


2回戦目 ジャンド

1本目。後手。

下からボコスカ殴られるけど《召喚の罠/Summoning Trap(ZEN)》から《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》、《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》連打して12点削って勝ち。

2本目。

4/4の《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》が除去られず《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》で回復しつつ《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》を2連打されるけど本体1匹《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》して素出しでイオナ。そこからめっちゃゲインして悪斬待ちになり相手のライフを1点も削る事無く相手投了。


《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》が除去られなかったのがデカかった。

○○ 2-0


3回戦目 《時の篩/Time Sieve(ARB)》

1本目。後手。

最初《万華石/Kaleidostone(CON)》連打されて《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk(ARB)》サイクリングで《蔵の開放/Open the Vaults(M10)》かな?って思ってたら《神話の水盤/Font of Mythos(CON)》。相手が青白しか出ないので《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》出してトラップからイオナ出したら相手投了。タッチ《時の篩/Time Sieve(ARB)》かな?って思ってた。


2本目。

相手2ターン目《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》出して来て石連打。こっちはラス警戒でまた《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》から《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》と悪斬連打して相手ラストターン。

2マナ残しで《時の篩/Time Sieve(ARB)》。今アーティーファクト4つ。境界石プレイ。ハンドに2枚あった《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》で何故か境界石を割る。もう1枚境界石持たれててもう1ターン。

なんで《時の篩/Time Sieve(ARB)》を割らなかったんだーー!!マジでずーくーです。。。

相手こっちのアップキープに《天使歌/Angelsong(ALA)》打って残り1マナ。2枚目の魔除けでカウンター。勝ち。

○○ 3-0


勝つには勝ったけどこのミスは酷い。無いと決め付けてるからこんな事になるねん。超反省します。


4回戦目 4CC

1本目。先手。

とりあえず《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》を出してモミモミしてる所にイオナ出して2回殴ったら相手投了。

2本目。

とりあえず《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》3回打たれて死んだ。《否認/Negate(M10)》どこ行ったよ。あと壁とか残しててミス。

3本目。

相手の《断片の収斂/Shard Convergence(CON)》に《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》でマナベース崩壊させる。相手が《思考の泉/Mind Spring(M10)》を連打してマナベースを建て直していろんな攻防があり時間終了間際に《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》キッカー込みを通す。

相手根本原理。何とか直前で引き込んだ《否認/Negate(M10)》でカウンター。そこでエキストラに入り、相手《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle(ZEN)》でライフ守りに来てるところにエンド時トラップから《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》で勝ち。

○×○ 4-0


なんか結構買ってしまっている。もうなんか全然勝てる気がせーへんわって思って5戦目に。


5戦目 ジャンド

1本目。先手。マリガン。

フルボッコ。

2本目。

フルボッコその2。

×× 4-1


ほら。やっぱり言ったとおり。ってかジャンドはホンマに無理やわ。ジャンドに弱いデッキを使ってる事態で終わってるかも。


6回戦目 ナヤビート(ナガキタさん)


試合前に何度も当たったら嫌ですねーみたいな話してた。当たってしまった。


ナガキタさんと当たってよかった事は1度もない。ある意味マジックできたことがありません(笑)

1本目。先手。

予想通り(笑)こっち《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》、《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》、《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》、《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》でゲイン祭り。

相手《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》、《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》、《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》でトークン祭り(笑)

トラップからイオナ指定白したけど相手《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》でイオナがお亡くなりに。返しでもう見えてる《タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum(ALA)》打たれたら死ぬ。。。トップからトラップ。イオナ出してまたゲイン祭り(笑)残り8分位で相手ギャンコマ不足により投了。

2本目。

マッハでプレイ。相手トークンやらクリーチャーが並びまくってこっちトラップからイオナで粘って勝ちや!トラップから出たのは何と《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》(笑)他に候補は《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》しかないし。

《タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum(ALA)》喰らってボロ負け。

3本目。

コブラビートしてる所で時間切れ。エクストラ中にラス打って握手(笑)

○×- 4-1-1


また200点ぐらいゲインしてた(笑)彼と対戦する時はホンマに疲れる。《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》は強いけど鬱陶しさ100点。


7回戦目 バントビッグマナ(関東の遅刻魔さん)


オレが対戦相手とわかってかなーり苦い顔してた様子(笑)そりゃそうや。デッキ相性8-2ぐらいありそうやし。

1本目。後手。

またまた《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》でゲインモード。相手の悪斬でライフ4まで落ち込むもこっちも悪斬出して10点ゲインモード。

途中でラスで一掃されてジュワー。マジトップつえーって言ったらオレもなんかトップからトラップがポロリ。中から悪斬が。オレもトップつえー(笑)

笑ってたら笑い事じゃなくなった。相手トップから《思考の泉/Mind Spring(M10)》。X=なんかいっぱい(笑)

完全に死んだと思ったけどイオナ召喚して相手除去手段がないから勝ち。

2本目。

非常に残念ながら遅刻魔さんランド2で永遠にストップしたところにイオナ出して勝ち。

○○ 5-1-1


相性はこれで9-1位になったかも。それでも《茨異種/Thornling(CON)》出されてたら結構厳しかったけど。


次勝ったら上位賞。人生二度目のデッキが載る。でも自信全くないけど。ジャンド以外なら何とかなるかも。


8回戦目 ジャンド。。。

ジャンド踏んじゃった。。。

1本目。後手。ダブマリ。

ブライトニング2回打たれて完敗。何もできへんわ。

2本目。

相手永遠と赤マナ引けずでもこっち《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt(M10)》除去れず遅い展開になった所をラスで流して《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》で殴って勝ち。

3本目。

《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》から《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax(ALA)》出て来て《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》も除去られトラップまで繋げられずボロ負け。

×○× 5-2-1


結果12位。なんかあと一歩なだけにちょっと残念。でも正直なところはこんなに勝てるとは思ってなかったから上出来。


これでゼンディガーのみの環境は終わり。次はワールドウェイク。


早くオレに黒単を使わさせてください。お願いします。


何度も言うけどキーボードは楽でええわ。まともなレポとか初めてやからグダグダすぎてヤバイけど。


次はワールドウェイクのプレリをお送りしたいと思います。



まだスポイラーが全然出てない段階でもう出しちゃう。かなりのα版。


まぁなんでも早い方がいいよね?いつもながら強いかどうかは全く知らん。ってか環境わかってないのに強いもクソもない。




・黒単貴人ビート「ノースキンで候」


カラストリアの貴人4
深淵の迫害者4
《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》4
《吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat(M10)》4
《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》3
《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》2
《朽ちゆくネズミ/Rotting Rats(CON)》2
《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》3
《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》4
《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》2

《破滅の刃/Doom Blade(M10)》2
《血の署名/Sign in Blood(M10)》3

《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》4
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》2
《アガディームの墓所/Crypt of Agadeem(ZEN)》1
《沼/Swamp》16



デッキを作るのもキーボードだと楽チン。とりあえず殴って吸って殴って吸って。


クリーチャー含めて除去祭り。《朽ちゆくネズミ/Rotting Rats(CON)》がかなりのオシャレポイント。


基本的に《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》なんて手出しで出したくないからネズミで捨てて上陸で戻す。ネズミは相手のハンドも攻めれるし《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》が無い時でも《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》で戻せるからアドは取れる。


迫害者はただただ強いおっさん。3回殴ってから除去ればええねん。


《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ALA)》も《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》とかネズミを餌にすればアド取れるし、本人落として《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》で戻せば使いまわせる。


《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》がかなり強そう。まぁゼンディガー出た当初から一押しのカードですし自信を持っての採用です。


黒単で不安は色々あるけど今の段階で既にサイドのカードが黒は強すぎなのでどんなデッキでも対応はできそうです。早いのでも遅いのでもどんと来い。


今のところ間違いなく環境1発目はこれでいきます。メッチャ楽しそう。もう今からワクワクしてます。


でもまぁ他にいいカードもいっぱいあるので浮気性のオレはいろんなカード達に目移りしてしまいそうですけど(笑)


早く出てほしいな。発売前のこのドキドキがマジックで2番目に好きです。


1番はもちろんデッキ考えてる時ですけど。






人差し指のお肉がちょっともげた。


めっちゃ血出た。


尋常じゃなく痛い。


痛いの苦手なんです。


明日の仕事頑張れるんだろうか。


頑張れオレ。


フライデーはただのずーくーでした。弱すぎて泣けてきた。


ワールドウェイク出たら黒単使うからいいもん。


貴人さん早く私の元に来て。


あー人差し指が痛い。



続々とカードが発表されてる中で心を打たれたカードがある。


カラストリアの貴人。


こいつはかなりやりおる。まず絵がカッコイイ。2マナ2/2の吸血鬼。それからこの能力。これはやばい。


吸血鬼が墓地に落ちる時1マナ払うと2点ドレイン。なんじゃこの気が狂ってる能力は。吸血鬼限定やからデッキは結構限られてくるけど1マナ払うと《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》。


恐ろしい。吸血鬼デッキの残りちょっと削れへんって時のとどめの1撃になるしこれ専用デッキを組むと色々楽しい動きをしそう。


《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》と《吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat(M10)》を組み合わせてどんどんライフをドレインする。貴人を落とされた場合《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》で土地を貴人を回収。


相手のライフが10以下になる事は早そうなので《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》がヘイストで戻ってきて膨れ上がった《吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat(M10)》と一緒に殴る。あなたはゲームに勝つ。


それと《墓所王の探索/Quest for the Gravelord(ZEN)》と組み合わせてゾンビトークンを出したりをしてもよさげ。


基本黒単になるから苦手なデッキも多そうやけどなんだかとにかく楽しそう。他に4マナ6/6飛行トランプルなんていう頭のおかしなクリーチャーも発表されてるし黒単バンパイアウィニーがバレンタインを駆け抜ける!!





と、言う夢を見たんだ。後悔はしていない。


エクテンの大会に少しでも参加できるように何とかデッキを作ってみる。


正直環境も少し位しか理解してないしエクテンの大会なんて1回しか出たことないので想像と妄想だけで構築してみました。まぁ前回書いたのとあんま変わってないけど。


エクテン青白マーフォークver1.0

《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》4
《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》4
《アトランティスの王/Lord of Atlantis(TSB)》4
《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》4
《マーフォークの君主/Merfolk Sovereign(M10)》2

《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》3
《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》3
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》3

《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》3
《流刑への道/Path to Exile(CON)》4
《送還/Unsummon(M10)》2

《変わり谷/Mutavault(MOR)》4
《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》4
《ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub(LRW)》2
《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》2
《島/Island》12


あ、ついでに辞書登録もしてみた。なんて使いやすい機能なんだ。エクセレント。


君主以外のクリーチャーは完全に固定っぽい。もう少しクリーチャーは増やしたいけどあんまり枠が無い。


環境に的を絞るのであればメインから《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SOK)》とかを突っ込んでみたい気持ちはある。サイドには多分入ってくると思っています。


フェッチをガンガン使うデッキが多いと思ったから《コーシのペテン師/Cosi’s Trickster(ZEN)》とかいいかもと思ってた時期も。zoo以外はあんまりフェッチ使うデッキって無いんかな?


赤単にはもう棒立ち状態。それはスタンの時代からの宿命やからどうしようもない。《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》で頑張るしか無いんかな?入れてもめっちゃキツイやろうけど。


正直変わった構成になっている部分は《送還/Unsummon(M10)》と《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》ぐらい。後は他の人が作っても大体同じと思います。


《送還/Unsummon(M10)》は《暗黒の深部/Dark Depths(CSP)》コンボデッキに割りと効くしzooの《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》を1回戻すだけでも随分テンポが取れるから個人的にはすごい良いと思ってます。


《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》は器用貧乏。でも型にはまるとやっぱり強い。最悪《超起源/Hypergenesis(TSP)》が通った後に粘ったりもできるしバウンスできるから《送還/Unsummon(M10)》と同じ理由で《暗黒の深部/Dark Depths(CSP)》に使えそう。


正直問題はメインよりもサイド。環境がわからないだけあってサイドは決めにくい。


《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》は安定して入りそうやけど。アーティーファクトは何とか壊せるようにはしておきたい。《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》とかマジで無理やし。


ドレッジを切るのか切らないのか。赤単に少しでも耐性をつけるのか諦めるのか。色々と選択肢が多くて難しそう。


少しずつマジックがまたしたくなってきたからこの調子でもっとマジックの事考えてGP出られるように頑張りたいです。





それにしてもキーボードで日記が更新できるってマジでいいわ。もう携帯から更新する作業に戻るのは苦痛すぎる(笑)



人生で初めてニコニコの作業用を聞きながら作業した。


初めて作業用の意味がわかった。こりゃはかどるわ。
ビバ!オンライン生活!!


とうとうオレもネット復帰しました。家からネットとかホンマ何年ぶりやねん。


お家のパソコンでYAHOOが開けるなんて感動です。


何しようかな。何でもできるな(笑)できることがありすぎて何していいかわかりません。


とりあえずニコニコでも見てニヤニヤしてよ。

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