DNの名前を見てもわかる通りオレは電波系プレイヤーである。

若い時は1日1電波な感じでいろんなデッキを考えてきたが最近ではめっきりと構築力が衰えてしまった。これが老化か。

しかし今日はなかなか面白い電波を思い付いたので是非披露したいと思う。

ちなみに既出の可能性は大いにあると思うのでその時は暖かい目で見守ってほしい。


まず初めに聖別されたスフィンクスを戦場に出そう。その昔一斉を風靡したアイツだ。

次に魂の再鍛を打つ。奇跡で打てればなおイイだろう。

するとどうだろう?

なんとこちらの手札が21枚になってるではないか。デッキの1/3ものカードを一気に手に入れられる。まさに夢のような事が現実になるのである。

しかし、いくら手札が多くてもターンを終了してしまうと手札が7枚に。そう、現実に戻されてしまう。

ではどうするか?答えは2つしかない。

夢の続きを見るか夢を見ているうちにゲームを終わらせるかのどちらかだ。

どうすればいいのか考えた時にオレは後者を選ぶことにした。


精神の病を這うもの。


所謂クソレアだ。リミテッドですら滅多に見ないこのカード。だがこのカードこそがこのギミックの重要な1枚でありとてつもない破壊力を持っている。

聖別されたスフィンクスと精神の病を這うものを戦場に出し、後は魂の再鍛を打つだけ。これだけでこの夢は完結する。

夢に精神を蝕まれた者に寄生し、対戦相手のライフを食いつくしてしまう。行き過ぎた夢というのは精神病と似たもの。

まさにカード名にピッタリな能力である。

あとはこの夢のコンボが完成できるかどうか。それはこの夢を見ている本人次第だろう。


いつもと全く違うテイストでお送りしているが別に病に侵されたわけでも酒に酔っているわけでもない。


ただ、この新たな電波に酔ってしまっているのかもしれない。












昔から人と同じことをするのが嫌いなんです。人間スペックが低いから同じことをしても目立たないしその人に勝つこともできないし。

意識してやってるわけではないですが今まで生きてきて多数派の意見に心動かされたことは少ないです。

カードゲームでも同じでみんなが使ってるデッキ(メタデッキ)を使う事はほとんど無く、使った時には必ず誰も使っていないようなカードを入れてきました。

今回プレビューを見てまず最初に心が震えたカード。


原初のうねり。

10マナ。マジックの長い歴史でも10マナのスペルは数少ない。そして一見すると効果は地味。根本原理とかみたいにわかりやすい大味な感じはしない。

でも、デッキの構築によってはこいつは化け物になる。

なんたってライブラリーが全部のカードが全部場に行くんやから。マナも出し放題クリーチャーも何十体も出る。

=打ったら勝てる。打ったら勝てるスペルが弱いわけないやん。合同勝利だってマナ揃えるだけで勝てるならみんな使ってるに違いない。

しかも神話レアって事はウィザーズ側もこのカードが強いことを暗示してるに違いない。

こうして原初のうねりに取り付かれた1人のアホは草の根でレシピを載せるためにうねりうねった道を進んで行くのである。


第一部-完-









予約してた2箱むいてみた。

白神話奇跡1
ブリンク天使2
結婚二段攻撃2
終末3
青神話奇跡2
煙突っぽいやつ2
1マナデビル2
フォーチュン2
ビヒモス2
ギセラ2
洞窟3
他多数。

何かソート被ってたみたい。せっかくやしタイムウォーク揃えて使うか?

プレリと合わせてブリンク天使が3になったのも良かった。








川崎プレリ

2012年4月29日 TCG全般
プレリに出たのはいつ以来だろう?仕事してからは出てないんでROE以来かな?

眠い目をこすりタクシー使うも獄庫には間に合わず。一般の部で参加。
で、パック開けるとブリンク天使が出てちょいテンション上がるもその他はメッチャ弱く白赤緑タッチ黒44枚デッキというド下手くそな紙束が完成。

でもブリンク天使強すぎて2-2-1。あいつだけで5ゲームぐらい取ってる。

終わってすぐ帰ろうかなぁって思ってたけど松尾半に「久しぶりのマジックなんやから1日楽しんだら?」と言われおかわり。

次のプールはホンマ弱くてラムホルトの勇者頼みの緑赤タッチ白。2/1クリーチャーが7体ぐらい入った線の細いデックになりました。今度はちゃんと40枚。

この時点でレアランド全部揃った。魂の洞窟以外の。。。

試合は相手の事故につけこんだ2マナ2/1軍団の猛攻で3-0-1。ただただ運が良かったです。

そんなわけで賞品7パックGET。全部開けたけど良さげなのはシガルダぐらい。個人的に超欲しかった原所のうねりや末裔の道は出ませんでした。

プレリで勝ったことあんまり無かったんで今日は結構楽しめました。


ちなみに、個人的に思った事を。
・緑強すぎ。白は普通。黒は存在しなかった。
・上位は大体が緑白、青白、青緑でたまに緑赤とかを見かけたりした。
・奇跡は努力しないと起きません。奇跡で打てたのにという場面が6回ぐらいありました。公開忘れと気付かれないように手札シャカシャカして6マナでプレイとかしてた(笑)

明日はお店でプレリを回してることでしょう。どうやらレア獄庫があるらしいのでちょっと楽しみです。




久しぶりにBOX予約した。それくらい強いと感じました。
メインなカードは他の人がやってるしオレらしいのをピックアップしてみます。


・栄光の目覚めの天使
世間の評価低すぎるような気がする。大味で専用デッキ向けやけど出したら勝てるカードやと思います。デッキを組みたくなる1枚。

・神聖なる反撃
使い勝手はかなりいいと思います。ただ最近のこれ系カードってどれも使われなかったですよね。個人的には好きなカード。

・修復の天使
イカレポンチ。BOX予約の決め手その1。



・材料集め
ハンドをライブラリーに戻せるのがいいですね。結構構築でも使われるんじゃないでしょうか?

・大衆への呼びかけ
人間強すぎ。3ドローぐらい余裕でできそうやし。


・鬱外科医
最強のブロッカー。でも今は除去が入ってないデッキは無いんで使われないと思う。スペックは文句なしなんやけど。

・闇の詐称者
青黒コンとかに入れたらメッチャ強そう。後から値段上がりそうやから安いうちに集めておきたいですね。


・火炙り
冷静に考えて5マナで9点ぐらいなら余裕で入りそうなんで強いと思う。赤単とかがファイクルを前に殴れなかったりする時があるから普通に入れて良さそう。

・ティボルト
最近よくお店でも話題になりますけどオレはこいつ強いと思ってる派です。ランダムがどうとか言うけど常に手札が強いわけではないからそれを強くできる可能性があるのはいいと思うし奥義は打ったら勝てるし強いと思う。2000円前半なら4枚買っちゃうかも。

・士気溢れる徴集兵
民代さんパクって殴って真ん中って言ってるビジョンがすごい見える。殻とかケッシグに普通に入りそう。安いうちに集めたいカードその2。


・末裔の道
族系みたいやけど何でもいいのと唱えるなのがいいと思います。アメーボイドからエムラ出てくるんでしょ?メッチャ強いやん。モダンクラスのカードやと思ってます。

・原所のうねり
今回のイチオシ。はっきり言って最強です。打てば勝てるカードが弱いわけないやん。ワープワールドは打って負ける時あるけどこいつはほぼ勝てる。2枚目のこいつがめくれた時だけ残念ですけど。カウンターには撤廃者出しときゃええやん?

・獰猛さの勝利
アリーナってなんやったんやろう。コントロール相手に先行マナ加速から出したらそれだけで勝てそう。

アーティファクト
・終わりなき休息の器
Avon最強。マナリスのほぼ上位互換。Avonってだけで使いたくなる。

土地
・魂の洞窟
説明不要。BOX予約の決め手その2。


何か長くなってしまった。そしてとても眠い。
まぁ気になるカードはいっぱいあるので今回はホンマに楽しみです。

明日のプレリも奇跡的に休みなんで起きれたら川崎にでも行こうと思います。











なんか急に構築意欲が沸いて来た。

でもモダンなんで昔のデッキの焼き直しですけどね。

来月は土曜日に休みあるっぽいしちょっと大会出てみますかね。

久々に構築が楽しい。
TK1さんに誘われGPTマニラに参加してきました。前回出た時は0-5-1とかいう発狂しそうな成績やったんでなんとか勝ち越す事が目標。


デッキは何か強そうな気がしたんで赤緑ステロ。メイン黒緑剣で巡礼者とアヴァブルックの町長が入っているのがオシャレポイント。


1青白デルバー××
マジック久々過ぎて&当日まで回したことなくて色々ルールミスをしてしまう。
相手タップアウト状態から2ターン目絡み根の霊出して殴らずエンドは今年一番の珍プレイになることでしょう。

幸先悪すぎ。。。

2エスパーPWC○×○
初戦ブンして勝ち2戦目キレイにPWCされて負け最後は相手ダブマリの所に酸スラで色縛って勝ち。

3赤白金属術○×○
相手のデッキがよくわからなかった。初戦は適当に並べて地獄乗り連打で勝ち、2戦目はオレライフ1相手ライフ5位からお互い6ターン位ドローゴーする茶番をくりひろげX=10位の赤頂点打たれて負け。最後は何か適当に並べて勝ち。サイド後の赤白剣が強すぎた。

4同型×○×
相手ブン相手事故相手ブン。同型はクソゲーやけど流石にプレイスキルの差とメイン火葬は負けるべくして負けた気がします。

5青赤緑タイタンコントロール○×○
赤タイタン、青タイタンが入ったコントロールなデッキ。初戦はブッパガラクが通って勝ち、2戦目はダブルタイタン出され最後ブロッカーミスって除去持ってたらワンチャンスやったけどそれが四肢切断で負け。最後は相手が殴打頭蓋出してきた返しに四肢切断でトークンどかしてスラーンでどついてファイレクシアの変形者で殴打頭蓋コピー。

瞬唱に装備スタックで今度はきっちり感電破持ってたんで除去って勝ち。奇跡的な噛み合いなんで結構危なかった。

6白緑金属術○○
絡み根の霊が強すぎた。2体出して無双して勝ち。2戦目は自分と相手が重大な間違いをしてしまいそれがこっちにの有利になってしまい勝ち。ホンマに申し訳ない1戦でした。盤面はよく確認しないとダメですね。

7ジャンドケッシグ○○
最後に苦手なデッキと当たる。初戦は黒緑剣強すぎて勝ち。2戦目は攻撃的な行動が噛み合って勝ち。

結果5-2で後1点足りず。でもまぁ1回戦目で負けてるしプレミが多すぎたのでしかたないです。前回のリベンジはできたので良かったです。

あとデッキが強かった。町長全然いらんかったけどメタに合わせて行けばこれからも全然戦えるデッキやと思いました。

それから久々のガチマジックはやっぱ楽しかった。また機会があれば大会出たいなぁって思います。

誘ってくれたTK1さんはホンマありがとうございました。








水曜日ケータイ無くしました。


木曜日へこんでました。


金曜日新しいの買いました。


今日全ての設定をやり直してます。


できる事ならあの雪の日の朝に戻りたい。


ようこそ『男の世界』へ。



キブラーイケメン。個人的にはフィンケル応援してました。

スタンのメタ的には青白が黒タッチして狩り達が増えるんやろなぁって感じですね。なんかそれだけっぽい。

まぁ狩り達さんはタイタンみたく出した勝ったのクソゲーではなさそうなんで好きですけどね。


大きな大会の後はやっぱりマジックしたくなるわ。早くあのデッキをお披露目させたいです。月末には完成予定。

過去に1度だけドメインZOO使ったことがあるけどマナベースってメッチャ難しい。

その時はエクテンやったんでフェッチとショックランドがあったからまだよかったけど初期のトーストとかもう意味がわからんしジャンドですらマナベース考えるのは難しかったです。

マナベース考えるのはホンマに苦手。うまくいった事がほぼありません。

チメリカとかのマナベースを考えられる位のスキルが欲しいと今日すごい思いました。


風呂入ってたらどえらい電波降りてきた(笑)


風呂から出たらレシピ載せるかもしれん。
そんなカジュアルフォーマットが職場で始まった。名前こそ一緒やけどナカジマさん主催の本家PWCとは全く関係ないです。


・ルール
基本的にスタンダードと同じ。60枚デッキ、サイドボードありでスタンダードで使えるカードプールのみ使用可能。

スタンダードで使えるプレインズウォーカーをランダムで決める。今回はアミダくじ。

決められたプレインズウォーカーの色のみでデッキを構成する。カーンの場合は無色のみで。

ゲーム開始時にそのプレインズウォーカーをコマンド領域に置く。それは適正なタイミングならいつでもプレイ可能。

そのプレインズウォーカーが破壊、またはゲーム外に行くとき代わりにコマンド領域に置く事ができる。そうした場合、次のプレイ時には2マナが必要になる。

要するにスタンダードにコマンド領域を設けプレインズウォーカーがジェネラルになってるっていう形式です。

うちのお店では何度か開かれてるらしいが今回初参加。

そして引いたカードがコス。くじ運いいな。

ただこのプレインズウォーカー杯には非常に大きなルールがある。予算10000円(プレインズウォーカー代除く)で組まなければならないことだ。

ヴェンセールを引いたとしても青白ランドを8枚入れるとそれだけでもう他になにも入れられなくなる。

予算と色が決められた状態での限定構築というのは非常に面白い。構築屋の腕がなるってもんです。

誰が考えたか知らんが非常によくできてる。マジックってのは奥が深いですね。

実際のデッキは大体できたので後はDKAの価格次第ですね。



他の人とは全く違った形でDKA発売日を楽しみにしてる自分がいます。もし興味ある人はお店で聞いてみてください。詳しいルールお教えします。









最初安いと思うからみんな集めとくといいと思うよ。

すごい強い。20点ぐらいすぐ回復するよ。

墓地も回復するからライブラリーアウトの心配もないよ。

え?ステマ?そんな事ないよ。ホントに強いよ。


ある日の夜。

いつものようにDKAのスポイラーを見てると1枚のカードに目が止まった。
その1枚はなんとも禍々しいオーラを漂わせこちらに語りかけているようにも思った。

「何これ(笑)」
思わず笑ってしまった。そのカードはあまりにもバカバカしくクソレア臭がプンプンしている。

バカみたいに重く、そして弱い。ただそのカードの最後にはこう書かれていた。

~戦闘ダメージが与えられた時反転する~

反転してみた。

!!!

なんということでしょう。クソレア臭プンプンの彼が文字通りの化け物へ変身したではないか。

コイツ、動くぞ。

そしてこのカードの魅力に取り付かれてしまった私は悪魔の封印されし剣を解放すべく旅に出たのである。



装備品物語:序章 終








風邪引いて寝てたらいつの間にかフルスポ出てた。

神話レアとアンコモンの強さが目立ちますね。レアはちょっと期待ハズレ?
ただオレのような電波系プレイヤーはすごい楽しいセットに思えます。

今のスタン環境はランパンソーレン緑タイタン勝ち!とかデルバーマナリーク見えたトラフト出た、勝ち!みたいな正直つまらない環境でしたけど、次は墓地を使ってグルグルしてみたりクリーチャーサクって無限コンボみたいなギミック重視コンボ特化なデッキもたくさん出そうなのでわくわくしますね。

しかもちゃんと対策カードも充実してますしいろんなデッキにチャンスがありそうです。

何度かここでも言ってるかもしれませんが、オレが一番好きだったインベイジョンの時みたいに数多のデッキがトーナメント市場に存在するそんな環境になりそうな予感がします。

小型やし久しぶりに箱で買うかもしれないです。最後に箱買ったんは多分ゼンディカーの時やったかな?

構築意欲がわくセットはいいセット。でも構築の前に値段決めないとダメなんですけどね。



次々と強そうな神話レア出てきてますね。

青黒のやつとか結構どころじゃなく強そうですけど。悪い事しか書いてないですからね。

まぁこういう変な動きするやつはほっといてもぺんぎんがデッキ作るやろからオレは放置します。ハートレスよりも殻と一緒に使うと面白そうかなって思いました。 




新しいソリンは強いという噂は聞いてたが想像と違った方向で強すぎた。

ビートでもコントロールでも強いコイツはエルズペスを思い出させてくれました。弱点は色ぐらい?


ビートでは文句無しの性能。コントロールやと増殖して奥義が一番良さそう。
コイツの登場によりトークンデッキが増えるのはまず間違いなさそうですね。


無形の美徳と霊誉の僧兵、深夜の出没持ってない人は早く集めた方がよさそうですね。

個人的に他の青白と赤黒の神話レアもかなりいい感じだと思います。起動コスト0のサクり要員はどの時代でも大体活躍してるし。


なんだかメッチャ面白くなってきた。早くいろんなデッキ考えたいですね。



毎年思うもう終わりかよ。
今年も来てしまいました。もう終わりかよ。


今年は世間的にも自分的にもホンマに激動の1年やったんじゃないかと思います。

しかし、ずぼらな性格だけは全く変わりませんでした。
これはホンマに何とかせないかん。と、他人事のように言ってますがかなり危機感に襲われてます。


面倒くさい。来年はこれをテーマに1年で性格改善していこうと思います。


面倒くさいと言わない。

面倒くさい事を進んでする。

面倒くさがらず自炊する。


もうアラサーのおっさんなんやからええ加減子供みたいな事を言うのはやめろよな。オレ。


何か自己啓発日記になってしまいましたが、らいねんは「面倒くさい」をしないを目標にして頑張ろうと思います。

とりあえず面倒くさがらずデッキでも考えよう。













禁止改定予想

2011年12月15日 TCG全般
言うだけならタダやしね。

スタン
もちろんなんも無し。


モダン
精神的つまずき 解禁
祖先の幻視 解禁

MMはなんで禁止なんかよくわからんからね。ヴィジョンは別にあっても良さそうな気がするから。


レガシー
石鍛冶 禁止

これはオレの中で鉄板なんやけど。ジェイスは絶対に禁止にならん気がしますよ。最近ジェイスゲーってあんまないし。

ただ石鍛冶禁止になったらまたジェイスゲー始まるやろけど。



ヴィンテージ
ジェイス 制限

正直ヴィンテージはよくわからんです。




某コピペより。


肛門 「何者だ!」
うんこ「おならです」
肛門 「よし通れ!」




オレの肛門様もこんな時があるから困る(笑)

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