突然ですが勇者30ってゲームご存知でしょうか?
制限時間わずか30秒でクリアしないとゲームオーバーというなんとも新しいRPG。
これをクリアしたんですがクリアしたらやることないからモンスター図鑑的なやつとかアイテム図鑑的なやつを見るじゃないですか?
オレも見てみたんですね。
そしたらそこにイラスト集のような物がありまして。
主人公やらボスやらの画像が見れるんです。色んな人が書いてるんです。三国志大戦のSR曹操書いてる獅子猿さんとか。
その中に背景だけの画像もあったんですよ。なんかすごい綺麗なやつが。
メッチャええ画像やな〜って思って書いた人の名前をみたら…
John Avon
マジでびっくりした(笑)まさかマジック意外で見られると思ってなかったしたまたま気まぐれで買ったゲームの画像書いてるとは思わんし。
きっとこのゲームのプロジェクトに関わった人はマジックプレイヤーなんやろなぁって思った。
そんな驚きを感じた日曜日の朝でした。
電波の分岐点はJohn Avonを応援しています。
制限時間わずか30秒でクリアしないとゲームオーバーというなんとも新しいRPG。
これをクリアしたんですがクリアしたらやることないからモンスター図鑑的なやつとかアイテム図鑑的なやつを見るじゃないですか?
オレも見てみたんですね。
そしたらそこにイラスト集のような物がありまして。
主人公やらボスやらの画像が見れるんです。色んな人が書いてるんです。三国志大戦のSR曹操書いてる獅子猿さんとか。
その中に背景だけの画像もあったんですよ。なんかすごい綺麗なやつが。
メッチャええ画像やな〜って思って書いた人の名前をみたら…
John Avon
マジでびっくりした(笑)まさかマジック意外で見られると思ってなかったしたまたま気まぐれで買ったゲームの画像書いてるとは思わんし。
きっとこのゲームのプロジェクトに関わった人はマジックプレイヤーなんやろなぁって思った。
そんな驚きを感じた日曜日の朝でした。
電波の分岐点はJohn Avonを応援しています。
今日は新宿でPWCです。今はマン喫にいます。もはやお約束ですね。
ただいつもと違うところはここは新宿のマン喫ではなく東京である意味最果ての地だというところです。
昨日のフライデー2-1した後にいろんな人と飲み、カラオケに行き、最果ての地へと召喚されました。
よってPWC行く人は頑張ってください。すごい遠くから応援してます。
続唱スワンについてですがおそらくPWCでもベスト8には絶対入ってくるはずですのでメタるの忘れないようにしてくださいね。
飲みの席で思いついたけど続唱スワンには新しいタイプの親和エルフだったら通用するんじゃないかと思ってます。
コンボ決まる前に28点回復したらさすがに負けないよね?今度組んでみたいと思います。
あと、緑赤ステロをフリーで回しまくってみたけど結構いけそうだったから真剣に仕上げたいと思ってます。パイル系の呪文増えてくるんやったらまた考えものやけどね。
またいろいろとデッキを考える時間が楽しい時期になってきたので今のうちにいろんな電波を受信しておきたいと思いますよ。
それではよい週末を。
ただいつもと違うところはここは新宿のマン喫ではなく東京である意味最果ての地だというところです。
昨日のフライデー2-1した後にいろんな人と飲み、カラオケに行き、最果ての地へと召喚されました。
よってPWC行く人は頑張ってください。すごい遠くから応援してます。
続唱スワンについてですがおそらくPWCでもベスト8には絶対入ってくるはずですのでメタるの忘れないようにしてくださいね。
飲みの席で思いついたけど続唱スワンには新しいタイプの親和エルフだったら通用するんじゃないかと思ってます。
コンボ決まる前に28点回復したらさすがに負けないよね?今度組んでみたいと思います。
あと、緑赤ステロをフリーで回しまくってみたけど結構いけそうだったから真剣に仕上げたいと思ってます。パイル系の呪文増えてくるんやったらまた考えものやけどね。
またいろいろとデッキを考える時間が楽しい時期になってきたので今のうちにいろんな電波を受信しておきたいと思いますよ。
それではよい週末を。
今週はカオスマジック
2009年5月26日 TCG全般何だか今週だけメタがカオスになる予感。
まぁあんなデッキに優勝されちゃ仕方ない。
続唱スワンっていうデッキは確かに強いけどエクテンの親和エルフみたいにわかっていて対策ができるとそこまで辛いデッキではないはず。
しかも親和エルフとは違って今あるパーツで簡単に対策できるのがポイントです。
それでも白黒トークンには対策できるカードは入ってないんですけどね。
エルフなら大渦の脈動、トーストならルーンの光輪などがありますが要するに突撃の地鳴りさえなんとかすれば全然問題ないわけです。
とは言え手札に続唱とスワンかムカつきがあれば4キルか5キルなんだからやっぱりトーナメントを優勝できるくらいのデッキパワーはあるでしょう。
今週のPWCやフライデーには絶対に続唱スワンはいるので皆さん対策は怠らないようにしておきましょう。
オレは相変わらず独自路線を貫き通したいと思います。
まぁあんなデッキに優勝されちゃ仕方ない。
続唱スワンっていうデッキは確かに強いけどエクテンの親和エルフみたいにわかっていて対策ができるとそこまで辛いデッキではないはず。
しかも親和エルフとは違って今あるパーツで簡単に対策できるのがポイントです。
それでも白黒トークンには対策できるカードは入ってないんですけどね。
エルフなら大渦の脈動、トーストならルーンの光輪などがありますが要するに突撃の地鳴りさえなんとかすれば全然問題ないわけです。
とは言え手札に続唱とスワンかムカつきがあれば4キルか5キルなんだからやっぱりトーナメントを優勝できるくらいのデッキパワーはあるでしょう。
今週のPWCやフライデーには絶対に続唱スワンはいるので皆さん対策は怠らないようにしておきましょう。
オレは相変わらず独自路線を貫き通したいと思います。
何やら続唱スワンなんて物があるらしい。初めて知った。
しかも使ってるのはあのLSVだとか。
来週のPWCや五竜にはきっといるんだろうなと予想。
続唱使ってる身としては二重否定が怖いですね。厄介過ぎる。
でもカウンターって自分の続唱と相性悪いからそんなには入ってないんじゃないだろうか?
全貌がわからないのでなんとも言えません。
ただ1つ言える事はあのLSVが白黒トークンではなく他のデッキを選択したって事は白黒トークンは末期まで来てるんだと思います。
スワンが増えてエルフも増えて果たしてフェアリーは増えるのか?
フェアリーが増えないとバーンが流行る予想がハズレちまうよ。
しかも使ってるのはあのLSVだとか。
来週のPWCや五竜にはきっといるんだろうなと予想。
続唱使ってる身としては二重否定が怖いですね。厄介過ぎる。
でもカウンターって自分の続唱と相性悪いからそんなには入ってないんじゃないだろうか?
全貌がわからないのでなんとも言えません。
ただ1つ言える事はあのLSVが白黒トークンではなく他のデッキを選択したって事は白黒トークンは末期まで来てるんだと思います。
スワンが増えてエルフも増えて果たしてフェアリーは増えるのか?
フェアリーが増えないとバーンが流行る予想がハズレちまうよ。
いきなりですが今の環境って中速だと思うんですよ。
その環境の中早いデッキを組めば勝てるんじゃないかと単純に思ったんですよ。
そこで考えてみた新しいデッキです。
コンセプトはエルフより早いなら勝てるんじゃね?です。
緑赤ステロイド
ボロ布食いの偏執狂 4
途方もない力 4
暴力的な突発 3
魔力変 4
魔力軟体 4
茨角 4
血編み髪のエルフ 4
二度裂き 3
ジャンドの斬刃 4
タララの大隊 4
イラクサの歩哨 1
土地 21(境界石入れるかも)
続唱から魔力変って強いと思うんです。
魔力変から途方もない力か二度裂きって魔力軟体ってマジでヤバそうだと思うんです。
魔力軟体アタック→スルーします→じゃあ暴力的な突発→続唱で魔力変→手札の途方もない力で13点。二度裂きなら18点。
もう夢しかないな(笑)1パンチ20点も夢じゃない。
君はこの現実を受け入れられるのか?
その環境の中早いデッキを組めば勝てるんじゃないかと単純に思ったんですよ。
そこで考えてみた新しいデッキです。
コンセプトはエルフより早いなら勝てるんじゃね?です。
緑赤ステロイド
ボロ布食いの偏執狂 4
途方もない力 4
暴力的な突発 3
魔力変 4
魔力軟体 4
茨角 4
血編み髪のエルフ 4
二度裂き 3
ジャンドの斬刃 4
タララの大隊 4
イラクサの歩哨 1
土地 21(境界石入れるかも)
続唱から魔力変って強いと思うんです。
魔力変から途方もない力か二度裂きって魔力軟体ってマジでヤバそうだと思うんです。
魔力軟体アタック→スルーします→じゃあ暴力的な突発→続唱で魔力変→手札の途方もない力で13点。二度裂きなら18点。
もう夢しかないな(笑)1パンチ20点も夢じゃない。
君はこの現実を受け入れられるのか?
全国各地に蔓延してる体調不良の風
2009年5月22日 TCG全般今のスタンダードの第一メタは新型インフルエンザみたいですよ。
別に熱とか無いけどメッチャ体調悪い。
ただひたすら頭が重い。みんなも気をつけてね。
MTGのメタの方ですがなんかだんだんバーンが勝てる方に移行してきたではないか。
ぶっちゃけトークンなんてバーン並みに衰退するのが早いのは目に見えてるのでエルフがどれだけ流行るかによりバーンが一瞬日の目を見るかどうかが別れそう。
エルフが流行る→誘惑巻き全力投入のフェアリーが流行る→バーンがブリンク的に流行る。
正直この流れは鉄板な気がしてならない。
結局ローウィンブロックはメタがこう回るようにしか出来てない感じすらする。
個人的に強そうなデッキが達人と彫り込み鋼の8ブルードスターなデッキが強そうに思うけど大渦の脈動がかなりネックなんですよね。
境界石があるから達人は絶対強いはず。スタンでも過去の親和クラスの破壊力は再現できそうな感じがする。
脈動をどうにかした形のエスパー親和が思い付けば適当に晒したいと思います。
まぁいつもの事ながら需要なんてなさそうやけど。
相変わらず自己満足の為にデッキ晒しておりますがほんの少しでも誰かの役に立ててたらいいなと思ってます。
早くみんながマネしたくなるようなデッキが作れるようになりたいなぁ。
別に熱とか無いけどメッチャ体調悪い。
ただひたすら頭が重い。みんなも気をつけてね。
MTGのメタの方ですがなんかだんだんバーンが勝てる方に移行してきたではないか。
ぶっちゃけトークンなんてバーン並みに衰退するのが早いのは目に見えてるのでエルフがどれだけ流行るかによりバーンが一瞬日の目を見るかどうかが別れそう。
エルフが流行る→誘惑巻き全力投入のフェアリーが流行る→バーンがブリンク的に流行る。
正直この流れは鉄板な気がしてならない。
結局ローウィンブロックはメタがこう回るようにしか出来てない感じすらする。
個人的に強そうなデッキが達人と彫り込み鋼の8ブルードスターなデッキが強そうに思うけど大渦の脈動がかなりネックなんですよね。
境界石があるから達人は絶対強いはず。スタンでも過去の親和クラスの破壊力は再現できそうな感じがする。
脈動をどうにかした形のエスパー親和が思い付けば適当に晒したいと思います。
まぁいつもの事ながら需要なんてなさそうやけど。
相変わらず自己満足の為にデッキ晒しておりますがほんの少しでも誰かの役に立ててたらいいなと思ってます。
早くみんながマネしたくなるようなデッキが作れるようになりたいなぁ。
スーパートークンタイム
2009年5月20日 TCG全般 コメント (4)前回の日記で日本最大級の恥を晒してしまいました。
本当にすみませんでした。ちょっとPWCで勝てたからって調子に乗ってました。
そんなわけでいつも通りに電波なデッキでも晒していきたいと思います。
始まりはある1枚のカードを発売前にスポイラーリストで見つけた時でした。
攻撃クリーチャーの分だけ1/1の飛行クリーチャーを出す。
じゃあクリーチャーが倍になるってこと?しかも相手のクリーチャーを全部チャンプ出来るってことでもあるの?つえー。
この軍団をアンセムやらアジャニやらで強化したら夢のようだな。そう思っていました。
それから月日が経ちついさっき思い付きで作ってしまったのがこちらです。
緑白タッチ青トークン
貴族の教主 2
花を手入れするもの 4
ホブゴブリンの隆盛 1
不屈の随員 4
翼の疾風 4
バントの魔除け 3
印章の隊長 4
雲山羊のレインジャー 4
幽体の行列 4
攻撃の波 1
軍部政変 3
戦争門 3
青白境界石 4
土地 19
勢いにもほどがあるけどなんか面白そう。
一目瞭然ですが印章の隊長と1/1トークンのシナジーだけのデッキです。
今回のオシャレポイントは随員さんと花を手入れするものです。
ラスゴ等の全体除去が怖いので随員さんでカバーして境界石から花を手入れするものでバント3色をカバー。
マナコストを支払うだけで戦争門からパーマネントが出てきます。
印章の隊長が必須なので直接場に出せるチューターはかなり貴重です。
隆盛と攻撃の波を抜いてアジャニを入れた方がよりまともになりそうなのは気のせいではないはず。
ジャンドよりこういうデッキの方が魅力的に感じるのはやっぱり病気なのかもしれません。
でもやっぱり電波はやめられん。完全なる電波フェチです。電波ジャンキーです。
地球のみんな。オラに電波を分けてくれ状態。
今宵も尖ったデッキを探すためにwikiとにらめっこをするけーいなのでした。
ご意見ご感想があればどしどしコメントください。
より良いデッキを作るためにもよろしくお願いします。
本当にすみませんでした。ちょっとPWCで勝てたからって調子に乗ってました。
そんなわけでいつも通りに電波なデッキでも晒していきたいと思います。
始まりはある1枚のカードを発売前にスポイラーリストで見つけた時でした。
攻撃クリーチャーの分だけ1/1の飛行クリーチャーを出す。
じゃあクリーチャーが倍になるってこと?しかも相手のクリーチャーを全部チャンプ出来るってことでもあるの?つえー。
この軍団をアンセムやらアジャニやらで強化したら夢のようだな。そう思っていました。
それから月日が経ちついさっき思い付きで作ってしまったのがこちらです。
緑白タッチ青トークン
貴族の教主 2
花を手入れするもの 4
ホブゴブリンの隆盛 1
不屈の随員 4
翼の疾風 4
バントの魔除け 3
印章の隊長 4
雲山羊のレインジャー 4
幽体の行列 4
攻撃の波 1
軍部政変 3
戦争門 3
青白境界石 4
土地 19
勢いにもほどがあるけどなんか面白そう。
一目瞭然ですが印章の隊長と1/1トークンのシナジーだけのデッキです。
今回のオシャレポイントは随員さんと花を手入れするものです。
ラスゴ等の全体除去が怖いので随員さんでカバーして境界石から花を手入れするものでバント3色をカバー。
マナコストを支払うだけで戦争門からパーマネントが出てきます。
印章の隊長が必須なので直接場に出せるチューターはかなり貴重です。
隆盛と攻撃の波を抜いてアジャニを入れた方がよりまともになりそうなのは気のせいではないはず。
ジャンドよりこういうデッキの方が魅力的に感じるのはやっぱり病気なのかもしれません。
でもやっぱり電波はやめられん。完全なる電波フェチです。電波ジャンキーです。
地球のみんな。オラに電波を分けてくれ状態。
今宵も尖ったデッキを探すためにwikiとにらめっこをするけーいなのでした。
ご意見ご感想があればどしどしコメントください。
より良いデッキを作るためにもよろしくお願いします。
自分でもビックリするぐらい冴えてる気がする。多分気のせい。
そんなん誰でも知ってるわ!って言われたら恥ずかしいから秘密だけにしときます。
そんなん誰でも知ってるわ!って言われたら恥ずかしいから秘密だけにしときます。
一応デッキ解説的な事でもしてみる
2009年5月17日 TCG全般 コメント (2)何故か昨日のボンクラレポが紹介されてた。
載せてもらえるんやったらもっとちゃんと書いてたのに(笑)
そんなわけでなんだかとてもいい気分なので偉そうにデッキ解説でもしてみます。
普通に昨日も「今流行りの続唱ジャンドですか?」的な事をなんども言われたけど自分の中ではかなりの別物です。
一般的な続唱ジャンドは赤黒タッチ緑なのに対してオレのは緑赤タッチ黒になってます。
簡単に言うならジャンドビックマナに続唱入れた感じ。
そして確実に他と違うのが無謀突進のサイクロプスと災難の大神です。
でもこいつらを採用したにはちゃんとした理由があります。
まずはサイクロプスから大型クリーチャーとのシナジーです。
サイクロプス→大神→ドラゴンか雲打ちみたいな流れでブン回れば相手先行のブン回りすらも捲れる破壊力があります。
個々の能力もかなりのものです。
サイクロプスは続唱エルフを止めれるしトークンを出して来たガラクに無謀突進して行く事ができます。
大神は基本スペックで5マナ6/6トランプルと今の環境では最強の5マナクリーチャーだと思ってます。
ちなみにサイクロプスから大神の流れは昨日1度も決まりませんでした。
続唱でめくれるのが嫌でマナ加速が入っていないデッキが多いのですがこのデッキの場合、続唱からマナ加速→土地置いてドラゴンみたいな流れもあるので5枚採用しています。
比率がエンチャント3ランパン2なのは樹上の村への流刑や終止対策にエンチャントを多めにしています。
あとランパンは続唱で底に沈んでしまった重いスペルをシャッフルすることにより生き返らせる手段でもあるので続唱でめくれてしまっても後の展開でいい場面をもたらせてくれる可能性があります。
実は昨日使っていて一番強いと思ったのは荒廃稲妻だったりします。
緑白のしもべがエルフから採用されなくなった今あのカードはかなりのアドバンテージを稼いでくれます。
続唱エルフでめくれれば4マナ3/2速攻3点2ディスカードとライフからハンドまで全てのアドバンテージが取れます。
続唱のいい所はメタによって色んなカードが使い分けられる所にあると思います。
緑白しもべが流行れば荒廃稲妻から違うカードにすればメタに合ったデッキに変わってくれます。
個人的には続唱エルフ以外の続唱は今の環境ではあまり強さを感じません。
なので続唱も入れすぎるよりは的を絞った方が運的な要素も減りアドバンテージの塊となってくれると思います。
長々と書きましたが実際このデッキは電波要素の方が強いと思うのでマネはしないことをオススメします。
まぁマネする人なんていないと思いますが。
載せてもらえるんやったらもっとちゃんと書いてたのに(笑)
そんなわけでなんだかとてもいい気分なので偉そうにデッキ解説でもしてみます。
普通に昨日も「今流行りの続唱ジャンドですか?」的な事をなんども言われたけど自分の中ではかなりの別物です。
一般的な続唱ジャンドは赤黒タッチ緑なのに対してオレのは緑赤タッチ黒になってます。
簡単に言うならジャンドビックマナに続唱入れた感じ。
そして確実に他と違うのが無謀突進のサイクロプスと災難の大神です。
でもこいつらを採用したにはちゃんとした理由があります。
まずはサイクロプスから大型クリーチャーとのシナジーです。
サイクロプス→大神→ドラゴンか雲打ちみたいな流れでブン回れば相手先行のブン回りすらも捲れる破壊力があります。
個々の能力もかなりのものです。
サイクロプスは続唱エルフを止めれるしトークンを出して来たガラクに無謀突進して行く事ができます。
大神は基本スペックで5マナ6/6トランプルと今の環境では最強の5マナクリーチャーだと思ってます。
ちなみにサイクロプスから大神の流れは昨日1度も決まりませんでした。
続唱でめくれるのが嫌でマナ加速が入っていないデッキが多いのですがこのデッキの場合、続唱からマナ加速→土地置いてドラゴンみたいな流れもあるので5枚採用しています。
比率がエンチャント3ランパン2なのは樹上の村への流刑や終止対策にエンチャントを多めにしています。
あとランパンは続唱で底に沈んでしまった重いスペルをシャッフルすることにより生き返らせる手段でもあるので続唱でめくれてしまっても後の展開でいい場面をもたらせてくれる可能性があります。
実は昨日使っていて一番強いと思ったのは荒廃稲妻だったりします。
緑白のしもべがエルフから採用されなくなった今あのカードはかなりのアドバンテージを稼いでくれます。
続唱エルフでめくれれば4マナ3/2速攻3点2ディスカードとライフからハンドまで全てのアドバンテージが取れます。
続唱のいい所はメタによって色んなカードが使い分けられる所にあると思います。
緑白しもべが流行れば荒廃稲妻から違うカードにすればメタに合ったデッキに変わってくれます。
個人的には続唱エルフ以外の続唱は今の環境ではあまり強さを感じません。
なので続唱も入れすぎるよりは的を絞った方が運的な要素も減りアドバンテージの塊となってくれると思います。
長々と書きましたが実際このデッキは電波要素の方が強いと思うのでマネはしないことをオススメします。
まぁマネする人なんていないと思いますが。
今日は2週間ぶりの大会のPWCに行ってきた。
ぶっちゃけ起きれただけでも奇跡に近かった。最近はフライデーすら寝坊してたし。
会場到着も時間通りに着いて無事目標のデッキリスト提出は果たせた。
ただ1つの不安要素は8回戦ってことだけ。PWCで過去最高の人数やってさ。みんなマジック好きなのね。
レポとかよく覚えてない試合が多いから結果だけ。
5Cドラン ○×○
ジャンドステロ ○×○
白黒トークン ○○
4Cスワン ×○×
青白コン ○×○
ナック根本原理 ○○
黒緑エルフ ○○
続唱ジャンド ××
6−2のオポ差9位。商品無しデッキリスト晒すのも無し。
正直オレにしてはかなり出来すぎやけど9位とか悔しいわ。
せめてデッキリストだけでも晒されたかった。小さな夢やったのに。
てか右も左もみんなヒルやったし。まぁかなり強いし2ターン目に出たら8点ぐらい平気で持ってくし。
自分も使おうか本気で悩むレベルです。
最後の続唱ジャンドは完全に相性が悪かった。ヒル分で負けた感もある。
もちろんパイロット能力は段違いなんですがね。オーラが出てるし。
今なら頭文字Dの黒いR32に乗ってたヤツの言った意味がわかる。
それでも勝てるチャンスはあっただけに悔しい。
それからオレもやれば出来るんやと思った。
有森さんのセリフを言いたくなった。
今日は色んな意味で色々気付き色々勉強になった1日でした。
何よりすごい充実してマジックを楽しめた。
悔しさ半分嬉しさ半分って感じです。
悔しさついでに自分でデッキを晒すことにします。
良い子は普通のデッキをマネしてね。
ジャンド「ROLLING 1000tOON」
樹上の村 4
野蛮な地 3
反射池 3
火の灯る茂み 3
偶像の石塚 2
黄昏のぬかるみ 1
カープルーザンの森 2
ラノワールの荒原 1
森 2
山 2
沼 1
豊穣の痕跡 3
不屈な自然 2
終止 2
ボガートの突撃隊 4
荒廃稲妻 3
ジャンドの魔除け 3
台所の嫌がらせ屋 2
血編み髪のエルフ 4
無謀突進のサイクロプス 3
災難の大神 4
原初の命令 2
若き群れのドラゴン 3
雲打ち 2
デッキ解説は明日元気と需要があればやりたいと思います。
ぶっちゃけ起きれただけでも奇跡に近かった。最近はフライデーすら寝坊してたし。
会場到着も時間通りに着いて無事目標のデッキリスト提出は果たせた。
ただ1つの不安要素は8回戦ってことだけ。PWCで過去最高の人数やってさ。みんなマジック好きなのね。
レポとかよく覚えてない試合が多いから結果だけ。
5Cドラン ○×○
ジャンドステロ ○×○
白黒トークン ○○
4Cスワン ×○×
青白コン ○×○
ナック根本原理 ○○
黒緑エルフ ○○
続唱ジャンド ××
6−2のオポ差9位。商品無しデッキリスト晒すのも無し。
正直オレにしてはかなり出来すぎやけど9位とか悔しいわ。
せめてデッキリストだけでも晒されたかった。小さな夢やったのに。
てか右も左もみんなヒルやったし。まぁかなり強いし2ターン目に出たら8点ぐらい平気で持ってくし。
自分も使おうか本気で悩むレベルです。
最後の続唱ジャンドは完全に相性が悪かった。ヒル分で負けた感もある。
もちろんパイロット能力は段違いなんですがね。オーラが出てるし。
今なら頭文字Dの黒いR32に乗ってたヤツの言った意味がわかる。
それでも勝てるチャンスはあっただけに悔しい。
それからオレもやれば出来るんやと思った。
有森さんのセリフを言いたくなった。
今日は色んな意味で色々気付き色々勉強になった1日でした。
何よりすごい充実してマジックを楽しめた。
悔しさ半分嬉しさ半分って感じです。
悔しさついでに自分でデッキを晒すことにします。
良い子は普通のデッキをマネしてね。
ジャンド「ROLLING 1000tOON」
樹上の村 4
野蛮な地 3
反射池 3
火の灯る茂み 3
偶像の石塚 2
黄昏のぬかるみ 1
カープルーザンの森 2
ラノワールの荒原 1
森 2
山 2
沼 1
豊穣の痕跡 3
不屈な自然 2
終止 2
ボガートの突撃隊 4
荒廃稲妻 3
ジャンドの魔除け 3
台所の嫌がらせ屋 2
血編み髪のエルフ 4
無謀突進のサイクロプス 3
災難の大神 4
原初の命令 2
若き群れのドラゴン 3
雲打ち 2
デッキ解説は明日元気と需要があればやりたいと思います。
アナタが私にくれた物
2009年5月16日 TCG全般 コメント (2)2週間マジック出来てないと発狂したくなりますね。
今日はフライデーだった訳ですが2週連続で寝坊して不参加でした。
ただお店には行ったのでニッセン予選以来の対人戦を堪能してきましたよ。
無限ターンデッキですがあれはどうにかして鉱山以外のドロー手段が必要ですね。
ジェイスが一番いいような気がするけど。次点で思考の泉か連絡。
否認も4いると思いました。あとヒバリが辛すぎた。
ラス打ってアド稼がれるとか異常です。
悲しくなりました。でも楽しさはかなりのもの。
圧倒的にやられる場面は少ないので手応えは感じています。
もう少し調整したら特攻してみようかな?
明日のPWCに持っていってみても面白いかも。
PWCは寝坊しないように頑張りたいですね。
明日の目標はデッキリストを提出すること。
勝ち以前の問題やね。
今日はフライデーだった訳ですが2週連続で寝坊して不参加でした。
ただお店には行ったのでニッセン予選以来の対人戦を堪能してきましたよ。
無限ターンデッキですがあれはどうにかして鉱山以外のドロー手段が必要ですね。
ジェイスが一番いいような気がするけど。次点で思考の泉か連絡。
否認も4いると思いました。あとヒバリが辛すぎた。
ラス打ってアド稼がれるとか異常です。
悲しくなりました。でも楽しさはかなりのもの。
圧倒的にやられる場面は少ないので手応えは感じています。
もう少し調整したら特攻してみようかな?
明日のPWCに持っていってみても面白いかも。
PWCは寝坊しないように頑張りたいですね。
明日の目標はデッキリストを提出すること。
勝ち以前の問題やね。
昨日は秘密のみでしたが今日は勇気を出して公開してみる。
1人回ししてみて若干の手応えはあったから。
エスパー無限ターン「薄気味ビリー」
吠えたける鉱山 4
精神石 4
エーテリウムの彫刻家 4
時の篩 3
否認 3
消耗の儀式 2
エスパーのオベリスク 4
瞬間の味わい 2
エーテリウムの達人 1
ラスゴ 3
機械の行進 1
災いの砂時計 2
マネキン 1
黄昏の番人 4
境界石 8
土地 15
黄昏と砂時計のコンビがかなりのシナジーを発揮してた。
黄昏2枚と砂時計1枚だけで勝てる試合もありそうなぐらい。
後はドローが問題。鉱山が引けない時のダルさがかなり目立ったのでなんとかしたい。候補はジェイスあたりかな?
黄昏がいて1回ターンを稼げれば後は何とでもなりそうなのでいかにパーツを引くかという構成に寄せる方が強そうです。
ワンチャンス強そうな所がホンマに怖い。
否認は完全に必須パーツです。4枚でもいいくらい。
流刑と白命令とジャンドチャームさえなんとかできればいいから否認はマジで出来る子です。
と、まぁこんな頭がパーンしそうなデッキですが是非トーナメントで戦えるようにしたいのでアドバイス何かがあればよろしくお願いします。
未完成のままフライデー特攻なんてのもオレらしくていいんやけど(笑)
1人回ししてみて若干の手応えはあったから。
エスパー無限ターン「薄気味ビリー」
吠えたける鉱山 4
精神石 4
エーテリウムの彫刻家 4
時の篩 3
否認 3
消耗の儀式 2
エスパーのオベリスク 4
瞬間の味わい 2
エーテリウムの達人 1
ラスゴ 3
機械の行進 1
災いの砂時計 2
マネキン 1
黄昏の番人 4
境界石 8
土地 15
黄昏と砂時計のコンビがかなりのシナジーを発揮してた。
黄昏2枚と砂時計1枚だけで勝てる試合もありそうなぐらい。
後はドローが問題。鉱山が引けない時のダルさがかなり目立ったのでなんとかしたい。候補はジェイスあたりかな?
黄昏がいて1回ターンを稼げれば後は何とでもなりそうなのでいかにパーツを引くかという構成に寄せる方が強そうです。
ワンチャンス強そうな所がホンマに怖い。
否認は完全に必須パーツです。4枚でもいいくらい。
流刑と白命令とジャンドチャームさえなんとかできればいいから否認はマジで出来る子です。
と、まぁこんな頭がパーンしそうなデッキですが是非トーナメントで戦えるようにしたいのでアドバイス何かがあればよろしくお願いします。
未完成のままフライデー特攻なんてのもオレらしくていいんやけど(笑)
我が前頭葉に一片の悔い無し
2009年5月14日 TCG全般 コメント (2)前々から気付いてたけどオレの思考回路はどこかおかしい。
特にマジックにおいては全然他人とは違う場所に思考がある。
今日ほどそれを感じた事はない。オレの頭は絶対におかしい。
今回の日記を詳しく話せる日が来ればいいのに。
凡人の錯覚が天才のひらめきに変わればいいのに。
特にマジックにおいては全然他人とは違う場所に思考がある。
今日ほどそれを感じた事はない。オレの頭は絶対におかしい。
今回の日記を詳しく話せる日が来ればいいのに。
凡人の錯覚が天才のひらめきに変わればいいのに。
今現在のメタがエルフとトークン(黒と赤)になり何だか落ち着いて来た気がします。
意外と緑白が居なくてビックリですが。まぁ最近はいつも不毛な色ですけど。個人的にも嫌いですし。
そんなメタを超先読みして新たなデッキを考えてみた。
ビート同士がやりあってる隙にいつも横からひょっこり顔を出すあのデッキです。
赤タッチ黒バーン
ボロ布食いの偏執狂 4
火花の精霊 4
針落とし 2
ショック 2
地獄火花の精霊 4
火葬 4
ジャンドの斬刃 4
つっかかり 3
地獄の雷 4
炎の投げ槍 4
呪詛術師 3
土地 22
バーンです。ちょっと変化球な構成ですけど。
今の環境は苦花の生息が減少してきてるので地獄の雷が活躍しそう。
むしろ苦花はバーン的にはありがたい場面も多いです。
更にキッチンの生息も減少してきてライフを守るよりも先に削る事を目的にしたデッキが増えて来るのでバーンは結構有利に戦えると思います。
まぁ火花の精霊はちょっとやり過ぎかもしれませんが。
そして何よりこのデッキは安い。
レアが少ない。土地も全部基本地形だけで回る感じ。
この不景気には財布にも優しい低燃費なデッキは素晴らしいです。
バーンがトーナメントを駆け抜ける日も近いうちに来るでしょう。
まぁカードプール的にトーナメントから去る日もかなり早そうですが。
意外と緑白が居なくてビックリですが。まぁ最近はいつも不毛な色ですけど。個人的にも嫌いですし。
そんなメタを超先読みして新たなデッキを考えてみた。
ビート同士がやりあってる隙にいつも横からひょっこり顔を出すあのデッキです。
赤タッチ黒バーン
ボロ布食いの偏執狂 4
火花の精霊 4
針落とし 2
ショック 2
地獄火花の精霊 4
火葬 4
ジャンドの斬刃 4
つっかかり 3
地獄の雷 4
炎の投げ槍 4
呪詛術師 3
土地 22
バーンです。ちょっと変化球な構成ですけど。
今の環境は苦花の生息が減少してきてるので地獄の雷が活躍しそう。
むしろ苦花はバーン的にはありがたい場面も多いです。
更にキッチンの生息も減少してきてライフを守るよりも先に削る事を目的にしたデッキが増えて来るのでバーンは結構有利に戦えると思います。
まぁ火花の精霊はちょっとやり過ぎかもしれませんが。
そして何よりこのデッキは安い。
レアが少ない。土地も全部基本地形だけで回る感じ。
この不景気には財布にも優しい低燃費なデッキは素晴らしいです。
バーンがトーナメントを駆け抜ける日も近いうちに来るでしょう。
まぁカードプール的にトーナメントから去る日もかなり早そうですが。
トゲアリア作ってみたので公開。
緑黒タッチ赤白トゲキャノン
思考囲い 3
献身のドルイド 4
消耗の儀式 3
羽軸トゲ 4
メイエルのアリア 4
台所の嫌がらせ屋 4
その場しのぎの人形 3
血編み髪のエルフ 3
茨角 2
劇的な入場 2
くぐつ師の徒党 2
森滅ぼしの最長老 2
土地 24
茨角は今回の怪しいポイント。
まぁパワー5以上の条件を軽くこなすなら持ってこいのクリーチャーです。
基本はドルイド出してアリア貼ってトゲ出して終了。
カラー的にアリア出しづらいから続唱で3枚の内のどれか引っ張ってきたりする。アリアなら完璧。
たまに思考囲いとか消耗の儀式がめくれたりするのはご愛嬌です。
流刑以外の手段でトゲが落ちた場合はマネキンで釣って終了。
そして今回のオシャレポイントの劇的な入場。
アリアが場にありトゲかドルイドが場に出てればエンドに入場から残りを出す。
アップキープにゲーム終了。
アップキープにトゲを除去された時にも流刑以外ならアリア解決前にマネキンで釣ったりも出来ます。
思考囲い以外のカード全てがシナジーというもう魅力しか詰まってないデッキ。
幼少の頃誰もが夢見たお菓子の家のようなデッキです。
アカン。レシピ書いてるだけで興奮してきた。
アリア買ってきます。
緑黒タッチ赤白トゲキャノン
思考囲い 3
献身のドルイド 4
消耗の儀式 3
羽軸トゲ 4
メイエルのアリア 4
台所の嫌がらせ屋 4
その場しのぎの人形 3
血編み髪のエルフ 3
茨角 2
劇的な入場 2
くぐつ師の徒党 2
森滅ぼしの最長老 2
土地 24
茨角は今回の怪しいポイント。
まぁパワー5以上の条件を軽くこなすなら持ってこいのクリーチャーです。
基本はドルイド出してアリア貼ってトゲ出して終了。
カラー的にアリア出しづらいから続唱で3枚の内のどれか引っ張ってきたりする。アリアなら完璧。
たまに思考囲いとか消耗の儀式がめくれたりするのはご愛嬌です。
流刑以外の手段でトゲが落ちた場合はマネキンで釣って終了。
そして今回のオシャレポイントの劇的な入場。
アリアが場にありトゲかドルイドが場に出てればエンドに入場から残りを出す。
アップキープにゲーム終了。
アップキープにトゲを除去された時にも流刑以外ならアリア解決前にマネキンで釣ったりも出来ます。
思考囲い以外のカード全てがシナジーというもう魅力しか詰まってないデッキ。
幼少の頃誰もが夢見たお菓子の家のようなデッキです。
アカン。レシピ書いてるだけで興奮してきた。
アリア買ってきます。
ますは素朴な疑問から。
例えば続唱でランパンがめくれたとします。そうすると当然ライブラリーから土地を探すんやけど続唱でめくれた土地は持って来れるの?
簡単に言えば続唱でめくれたカードがライブラリーに戻るタイミングはいつなの?
誰か詳しい人教えてください。もしくはペンギン教えて。
それから某所にて面白いデッキが紹介されてた。
羽軸トゲを無限パンプしてパワー20以上のクリーチャーをコントロールしてたら勝つエンチャントで勝つデッキ。
かなり魅力的。テキストにあなたはゲームに勝利するって書いてるなんてワクワクしかしない。
それにあのエンチャントはパワー5以上でカウンターが乗るので最長老様と相性が良すぎる。
無限パンプに最長老様入れてマネキンと消耗の儀式入れたら後は適当。
キッチンとか頑強持ちを入れればどうにでもなります。
献身のドルイドがいるので劇的な入場まで入れて大祖始まで入れてもいい気がする。
若干オーバーキルですが。
もう1つはオリジナル。強いかどうかはわからないですが。
1T土地から緑以外の境界石出して2Tに花を手入れするもの。
3Tに呪文縛りのドラゴン出して4Tのアタックで最長老捨ててマネキン。捨てるのはリバイアサンでも可。
5Tに適当なやつ捨てて苦悩火打てば大抵死ぬよね?
まぁ妄想の中のぶん回りやけど4Tのアタックが通ったら後はカウンター構えるだけでもいいし。
青黒赤緑リアニとかいう妄想デッキも考えてます。
あのドラゴンはなかなか面白そうやから好きなんですが100%ターン帰って来たら墓場か次元の狭間をさまよってるんでしょうけどね。
上のデッキは近々組んでみる予定です。
あなたはゲームに勝利する。なんていい響きなんでしょう。
例えば続唱でランパンがめくれたとします。そうすると当然ライブラリーから土地を探すんやけど続唱でめくれた土地は持って来れるの?
簡単に言えば続唱でめくれたカードがライブラリーに戻るタイミングはいつなの?
誰か詳しい人教えてください。もしくはペンギン教えて。
それから某所にて面白いデッキが紹介されてた。
羽軸トゲを無限パンプしてパワー20以上のクリーチャーをコントロールしてたら勝つエンチャントで勝つデッキ。
かなり魅力的。テキストにあなたはゲームに勝利するって書いてるなんてワクワクしかしない。
それにあのエンチャントはパワー5以上でカウンターが乗るので最長老様と相性が良すぎる。
無限パンプに最長老様入れてマネキンと消耗の儀式入れたら後は適当。
キッチンとか頑強持ちを入れればどうにでもなります。
献身のドルイドがいるので劇的な入場まで入れて大祖始まで入れてもいい気がする。
若干オーバーキルですが。
もう1つはオリジナル。強いかどうかはわからないですが。
1T土地から緑以外の境界石出して2Tに花を手入れするもの。
3Tに呪文縛りのドラゴン出して4Tのアタックで最長老捨ててマネキン。捨てるのはリバイアサンでも可。
5Tに適当なやつ捨てて苦悩火打てば大抵死ぬよね?
まぁ妄想の中のぶん回りやけど4Tのアタックが通ったら後はカウンター構えるだけでもいいし。
青黒赤緑リアニとかいう妄想デッキも考えてます。
あのドラゴンはなかなか面白そうやから好きなんですが100%ターン帰って来たら墓場か次元の狭間をさまよってるんでしょうけどね。
上のデッキは近々組んでみる予定です。
あなたはゲームに勝利する。なんていい響きなんでしょう。
神様+ピッコロ=神コロ様
2009年5月6日 TCG全般 コメント (2)ふと思い付いた。
エルフは大渦の脈動の影響かカメコロ様メインの方が主流になりそう。
カメコロ様が流行ると非常に困る。
なので最近ずっとカメコロ様対策を考えてました。
白絡みだったら問題は無いがそれ以外は対策が難しい。特に黒がらみ。
タップさせるとかマイナスカウンター乗せるとか色々考えたけどさっき思い付いた。
ゲームから消してしまえばいいんや。
違う次元に飛ばしてしまえばいくらカメコロ様も出て来れまい。
思考の大出血で抜いてしまいましょう。
もうこれしか無いやろ。
ついでに3点ぐらい持って行きそう。
更についでに黒命令も抜いたりとか出来るし。
レン地とシビックとカメコロに殴られブロッカー並べたら黒命令で畏怖で6ターン目に撲殺とか昨日だけで2回やられた。
エルフのぶん回りって割りと出やすいから阻止するなら抜くしかないやろ。
新環境一番強いのはエルフかもしれん。
白黒トークンのぶん回りはもっとエグいけど。
面白くない環境になるって予想してたけど良い意味で期待を裏切ってくれそうやな。
オラなんだかワクワクしてきたぞ。
エルフは大渦の脈動の影響かカメコロ様メインの方が主流になりそう。
カメコロ様が流行ると非常に困る。
なので最近ずっとカメコロ様対策を考えてました。
白絡みだったら問題は無いがそれ以外は対策が難しい。特に黒がらみ。
タップさせるとかマイナスカウンター乗せるとか色々考えたけどさっき思い付いた。
ゲームから消してしまえばいいんや。
違う次元に飛ばしてしまえばいくらカメコロ様も出て来れまい。
思考の大出血で抜いてしまいましょう。
もうこれしか無いやろ。
ついでに3点ぐらい持って行きそう。
更についでに黒命令も抜いたりとか出来るし。
レン地とシビックとカメコロに殴られブロッカー並べたら黒命令で畏怖で6ターン目に撲殺とか昨日だけで2回やられた。
エルフのぶん回りって割りと出やすいから阻止するなら抜くしかないやろ。
新環境一番強いのはエルフかもしれん。
白黒トークンのぶん回りはもっとエグいけど。
面白くない環境になるって予想してたけど良い意味で期待を裏切ってくれそうやな。
オラなんだかワクワクしてきたぞ。
無事15連敗でストップできました。
かなり嬉しかった。スタンで紙持っていったの15試合ぶりとかマジでいかついです。
肝心のニッセン予選ですが2連勝して3戦目に1番テーブルになってヤバそうやなって思ったら案の定白黒トークンに事故って負けてエルフ2回踏んでしまい3連敗。
どうも五竜関連の1番テーブルは鬼門です。
事故率100%です。
白黒トークンを意識しすぎたばっかりにエルフに勝てる要素が無さすぎたのも敗因。
おまけに意識した白黒トークンにまで負けてたら意味無いですよね。
ただデッキの感触はすごいよかった。
ガラクが割りと空気やったけど大体構築は間違ってなかったです。
特に今日は嫌な感じの対戦相手と1回も当たらなかったのがよかった。負けても楽しいマジックができてよかったです。
基本的にオレの中で席に着いた時によろしくお願いしますって言わん奴は絶対楽しいマジックできない相手やと思ってます。
やっぱ挨拶は大事。自分はどんなに嫌な相手だろうが対戦中煽られようがボロ負けしようがよろしくお願いしますとありがとうございましたは言うようにしてます。
当たり前の事やけどね。楽しくマジックするにはプレイングとか勝ち負けとかよりこれが一番重要。
その点で今日はすごい楽しい1日だったと思います。勝てたし(笑)
とりあえず感触がいいのでしばらくこのデッキ使います。いじる所満載なんで完成して気が向いたらレシピ載せます。
元々レシピ載せる為に日記書いてるし。
それから無謀突進のサイクロプスはマジで強いから持ってない人は買っておくことをオススメします。
ガラクに無謀突進できるタフネス4は偉大過ぎる。
かなり嬉しかった。スタンで紙持っていったの15試合ぶりとかマジでいかついです。
肝心のニッセン予選ですが2連勝して3戦目に1番テーブルになってヤバそうやなって思ったら案の定白黒トークンに事故って負けてエルフ2回踏んでしまい3連敗。
どうも五竜関連の1番テーブルは鬼門です。
事故率100%です。
白黒トークンを意識しすぎたばっかりにエルフに勝てる要素が無さすぎたのも敗因。
おまけに意識した白黒トークンにまで負けてたら意味無いですよね。
ただデッキの感触はすごいよかった。
ガラクが割りと空気やったけど大体構築は間違ってなかったです。
特に今日は嫌な感じの対戦相手と1回も当たらなかったのがよかった。負けても楽しいマジックができてよかったです。
基本的にオレの中で席に着いた時によろしくお願いしますって言わん奴は絶対楽しいマジックできない相手やと思ってます。
やっぱ挨拶は大事。自分はどんなに嫌な相手だろうが対戦中煽られようがボロ負けしようがよろしくお願いしますとありがとうございましたは言うようにしてます。
当たり前の事やけどね。楽しくマジックするにはプレイングとか勝ち負けとかよりこれが一番重要。
その点で今日はすごい楽しい1日だったと思います。勝てたし(笑)
とりあえず感触がいいのでしばらくこのデッキ使います。いじる所満載なんで完成して気が向いたらレシピ載せます。
元々レシピ載せる為に日記書いてるし。
それから無謀突進のサイクロプスはマジで強いから持ってない人は買っておくことをオススメします。
ガラクに無謀突進できるタフネス4は偉大過ぎる。
○○のくせになまいきだ
2009年5月5日 TCG全般おはようございます。ニッセン予選本番です。
デッキはできました。自分では気に入っています。
0−3しても後悔はしません。こんなに迷走してたのも初めてかも。
最善を尽くしたいと思います。
15連敗中ですが目標はあくまでも予選通過。まぁ自信はありませんが。
チームスタン出る人は頑張ってください。
それではお休みなさい。
デッキはできました。自分では気に入っています。
0−3しても後悔はしません。こんなに迷走してたのも初めてかも。
最善を尽くしたいと思います。
15連敗中ですが目標はあくまでも予選通過。まぁ自信はありませんが。
チームスタン出る人は頑張ってください。
それではお休みなさい。
こんばんは。Drスランプなんちゃらです。
マジックがわからなくなって毎日考えてるんですがどれもダメっぽい。
デッキが迷走し成績は低迷のタッカーさん状態。
まだ復帰して2ヶ月ぐらいで組んでたデッキの方が勝ててたぞ。
今ならフェアリーだろうがエルフだろうが白黒トークンだろうがどんな相手にも0−3できる自信があるな。
Mr0−3です。別にロウソク人間ではないですが。
とりあえず秘密にデッキを晒してあと1日考えたいと思います。
このままじゃニッセン出ずにゴロゴロしてる選択肢もあるな。
マジックがわからなくなって毎日考えてるんですがどれもダメっぽい。
デッキが迷走し成績は低迷のタッカーさん状態。
まだ復帰して2ヶ月ぐらいで組んでたデッキの方が勝ててたぞ。
今ならフェアリーだろうがエルフだろうが白黒トークンだろうがどんな相手にも0−3できる自信があるな。
Mr0−3です。別にロウソク人間ではないですが。
とりあえず秘密にデッキを晒してあと1日考えたいと思います。
このままじゃニッセン出ずにゴロゴロしてる選択肢もあるな。