スクイーようの無いスクイーにスクイーの手を
2008年10月14日 TCG全般 コメント (1)何故今さらスクイーなんだろうか?それはふとした所から始まる。
チームスタンを終えてなんか面白いデッキはなかろうかと思い色々考えてみた。
とりあえず今赤バーンとフェアリーとキスキンが多いらしい。まぁあくまでもチームスタンの話でやけども。
そう考えると一番厄介なのはやっぱりフェアリーなわけで。
フェアリーの何が厄介なのかと言えばカウンターなわけで。
それでふと思い出してみた。そう。
チームスタンの第2回戦。
やすすvsCorの試合。
カウンター相手にやすすは何故か善戦できた。それは何故か?
場当たりさえ出てしまえば邪魔はされないから。強力な起動型エンチャントがあればカウンター相手にも優位に戦えると。
このやすすからの超間接的な神のお告げから山背骨の発動が強いんじゃないかと思い立ったわけで。
そこから簡単にスクイーだという所まで至ったわけで。
この誰でも思い付く山背骨+スクイー。何故みんな使わないんだろうか?
それはきっと今まであり得ないぐらいにいたヒバリの副産物。フェアリーの忌み者のせいだと思ったわけで。
あれ?今日見た感じでは忌み者の使用率はあまり多くなかった感じ。
だとしたら山背骨+スクイーはできる子になれるんじゃないだろうか?
単純に最速3ターン目からスクイーを投げ続ければ10ターンで相手は絶命します。
5ターン目から2体投げれば8ターンで絶命。
フェアリーに関しては8ターンぐらい耐えれるやろうと思ったわけで。
しかもこっちもノーガードではないわけやし。
ただ、山背骨+スクイーだけでは弱い。電波も足らん。
そう思った私はスペルを投げつける事をメリットにしようと思い立った。
墓地から再利用すればいい。
クリーチャーをリアニメイトすればいいんじゃなかろうか?
ここからまた1つのつまらない電波が始まる。
僕たちの電波はまだ始まったばかり。
けーい先生の次回作にご期待ください。
チームスタンを終えてなんか面白いデッキはなかろうかと思い色々考えてみた。
とりあえず今赤バーンとフェアリーとキスキンが多いらしい。まぁあくまでもチームスタンの話でやけども。
そう考えると一番厄介なのはやっぱりフェアリーなわけで。
フェアリーの何が厄介なのかと言えばカウンターなわけで。
それでふと思い出してみた。そう。
チームスタンの第2回戦。
やすすvsCorの試合。
カウンター相手にやすすは何故か善戦できた。それは何故か?
場当たりさえ出てしまえば邪魔はされないから。強力な起動型エンチャントがあればカウンター相手にも優位に戦えると。
このやすすからの超間接的な神のお告げから山背骨の発動が強いんじゃないかと思い立ったわけで。
そこから簡単にスクイーだという所まで至ったわけで。
この誰でも思い付く山背骨+スクイー。何故みんな使わないんだろうか?
それはきっと今まであり得ないぐらいにいたヒバリの副産物。フェアリーの忌み者のせいだと思ったわけで。
あれ?今日見た感じでは忌み者の使用率はあまり多くなかった感じ。
だとしたら山背骨+スクイーはできる子になれるんじゃないだろうか?
単純に最速3ターン目からスクイーを投げ続ければ10ターンで相手は絶命します。
5ターン目から2体投げれば8ターンで絶命。
フェアリーに関しては8ターンぐらい耐えれるやろうと思ったわけで。
しかもこっちもノーガードではないわけやし。
ただ、山背骨+スクイーだけでは弱い。電波も足らん。
そう思った私はスペルを投げつける事をメリットにしようと思い立った。
墓地から再利用すればいい。
クリーチャーをリアニメイトすればいいんじゃなかろうか?
ここからまた1つのつまらない電波が始まる。
僕たちの電波はまだ始まったばかり。
けーい先生の次回作にご期待ください。
電波なんてもんは体調がよろしくない時こそ思い付くもんである。
昨日も書いた通りチームスタンも終わり一段落したところなのでデッキ造りへの好奇心と探求心が突然として襲ってくるがどれも羞恥心や悲壮感を漂わせる物ばかりが完成してしまう。
電波とはそんなガラクタを積み上げては壊し、積み上げては壊しを繰り返してできていくものである。
長くなったので結論から言おう。
電波の核が産まれようとしている。
かつてスポットを浴びていたカードに対してもう一度スポットを浴びせようとする。
これも1つの電波ではないだろうか?
現環境において全く見なくなったカードにスクィーの手を差しのべるそんなデッキ。
もうおわかりだろうか?
けーい先生の次回作にご期待ください。
昨日も書いた通りチームスタンも終わり一段落したところなのでデッキ造りへの好奇心と探求心が突然として襲ってくるがどれも羞恥心や悲壮感を漂わせる物ばかりが完成してしまう。
電波とはそんなガラクタを積み上げては壊し、積み上げては壊しを繰り返してできていくものである。
長くなったので結論から言おう。
電波の核が産まれようとしている。
かつてスポットを浴びていたカードに対してもう一度スポットを浴びせようとする。
これも1つの電波ではないだろうか?
現環境において全く見なくなったカードにスクィーの手を差しのべるそんなデッキ。
もうおわかりだろうか?
けーい先生の次回作にご期待ください。
曖昧3センチってな感じでチームスタンが終わりました。
結果から言うとチームは1−4バイ。個人2−3バイ。
残念ながら勝ち越す事はできませんでした。
本来一番嫌いな言い訳ですけど言わせてください。
事故でマジックは勝てません。
土地3枚では勝てません。
ダブマリして土地2枚じゃ勝てません。
このデッキ組んで2ヶ月は経ちますがダブマリしたのは初めてですよ。
何もチームスタンで出なくてもいいのに。
全体的な感想は最後にした幻の7回戦ノラ猫野育ちメークンチームとの試合でしたね。マジで楽しかった。
あんな試合が毎回できるならオレはマジックを一生辞めないと思いました。
1日を通してホントに楽しかったです。やっぱり仲間がいっぱいいるとすごい楽しいマジックができますね。
神戸以来のすごい充実した1日でした。
そして見事アメチームを2チーム踏み台にしてベスト4に入った白きこさんCorさん牛さんのアダルトチームおめでとうございます。
終わった後はみんなで焼き肉のはずが体調がおかしく帰ったら風邪引いて現在熱出しながら仕事中。
まぁほぼ寝ずに6回戦やったのがききましたね。
自分の衰えを実感してます。
しばらく大きなイベントはないのでまた電波なデッキを組んで楽しもうと思います。
次のチームスタンも是非チームM・M・Mで!
結果から言うとチームは1−4バイ。個人2−3バイ。
残念ながら勝ち越す事はできませんでした。
本来一番嫌いな言い訳ですけど言わせてください。
事故でマジックは勝てません。
土地3枚では勝てません。
ダブマリして土地2枚じゃ勝てません。
このデッキ組んで2ヶ月は経ちますがダブマリしたのは初めてですよ。
何もチームスタンで出なくてもいいのに。
全体的な感想は最後にした幻の7回戦ノラ猫野育ちメークンチームとの試合でしたね。マジで楽しかった。
あんな試合が毎回できるならオレはマジックを一生辞めないと思いました。
1日を通してホントに楽しかったです。やっぱり仲間がいっぱいいるとすごい楽しいマジックができますね。
神戸以来のすごい充実した1日でした。
そして見事アメチームを2チーム踏み台にしてベスト4に入った白きこさんCorさん牛さんのアダルトチームおめでとうございます。
終わった後はみんなで焼き肉のはずが体調がおかしく帰ったら風邪引いて現在熱出しながら仕事中。
まぁほぼ寝ずに6回戦やったのがききましたね。
自分の衰えを実感してます。
しばらく大きなイベントはないのでまた電波なデッキを組んで楽しもうと思います。
次のチームスタンも是非チームM・M・Mで!
史上最”ヘタレ”チーム
2008年10月11日 TCG全般おはようございます。せっかくバキ読もうと思って朝からネカフェに来たのにバキがない。
これでバキ目的のネカフェ3連敗目。
我らが特攻隊長風に言うなら誠に遺憾である。
そんなわけであと数時間後のチームスタン。調整はメインは100%完了しました。
でもサイドは5%ぐらいしか調整できていません。まぁアラーラ後の環境がいまいちわからないから仕方ないっちゃぁ仕方ないんやけど。
とりあえずチームM・M・Mで特攻します。
なんと我らがアメニティから4チーム、総勢12名の精鋭が参加するというすごい展開になっていてもうオラ今からワクワクしてきたぞ!状態です。
4チームも出るんだから1チームぐらい入賞してくれないとマジで我らがホームはどうなっとるんじゃいとなってしまうシャレになってないこの状況ですが、それはそれで楽しみたいと思います。
だってオレのチームは一番大穴やし。何がって俺が大穴なんで(笑)
とりあえず最善は尽くそうと思います。出るからには頑張らんとね。参加費1000円は安くないから。
個人の目標は勝ち越し。チームの目標は1勝という大変低い志の中頑張って戦いたいと思います。
・今日の電波
なんで言うかパソコンからの更新ってこんなに楽なのかよ。
そろそろ本気でオンライン化しようかしら。要検討。
これでバキ目的のネカフェ3連敗目。
我らが特攻隊長風に言うなら誠に遺憾である。
そんなわけであと数時間後のチームスタン。調整はメインは100%完了しました。
でもサイドは5%ぐらいしか調整できていません。まぁアラーラ後の環境がいまいちわからないから仕方ないっちゃぁ仕方ないんやけど。
とりあえずチームM・M・Mで特攻します。
なんと我らがアメニティから4チーム、総勢12名の精鋭が参加するというすごい展開になっていてもうオラ今からワクワクしてきたぞ!状態です。
4チームも出るんだから1チームぐらい入賞してくれないとマジで我らがホームはどうなっとるんじゃいとなってしまうシャレになってないこの状況ですが、それはそれで楽しみたいと思います。
だってオレのチームは一番大穴やし。何がって俺が大穴なんで(笑)
とりあえず最善は尽くそうと思います。出るからには頑張らんとね。参加費1000円は安くないから。
個人の目標は勝ち越し。チームの目標は1勝という大変低い志の中頑張って戦いたいと思います。
・今日の電波
なんで言うかパソコンからの更新ってこんなに楽なのかよ。
そろそろ本気でオンライン化しようかしら。要検討。
ケース バイ ケース
2008年10月10日 TCG全般マジックにおいて強いデッキとは3つあると思います。
・やりたいことを貫き通すデッキ(赤単とか)
・やりたいことを何もさせないデッキ(フェアリーとか)
・臨機応変に何でもできるデッキ(トーストとか)
こう考えた場合自分のデッキはどこに属しているんだろうとふと思った。
やりたいことを貫き通せるパワーはなくやりたいことを邪魔し続けられるテクニック要素もない。
そうなると臨機応変に動けるトーストタイプになるんだろうか?
考えてみればその要素はすごい強い気がしてくる。
ただそのタイプを支えるのは圧倒的カードパワーが不可欠になってくるんじゃないのだろうか?
と言うわけでカードパワーの低いカードは抜きました。チームスタン用に抜かんとダメなカードはあるけど。
結局プレイングスキルが乏しいオレにはカードパワーとデッキのローグ的要素で対抗するしかない。
そんなデッキでチームスタンは挑みたいと思います。
まずは今日のフライデーで最終調整。
不安要素はサイド15枚。
今までこんなにサイドで迷走することはなかったからすごい戸惑ってます。
これが初めて経験するローテーションってやつの恐怖か。
自分自身がローテーションしてしまわないように今は必死にしがみつくのみ。
とりあえず帰って寝ます。
おやすみなさい!!
・やりたいことを貫き通すデッキ(赤単とか)
・やりたいことを何もさせないデッキ(フェアリーとか)
・臨機応変に何でもできるデッキ(トーストとか)
こう考えた場合自分のデッキはどこに属しているんだろうとふと思った。
やりたいことを貫き通せるパワーはなくやりたいことを邪魔し続けられるテクニック要素もない。
そうなると臨機応変に動けるトーストタイプになるんだろうか?
考えてみればその要素はすごい強い気がしてくる。
ただそのタイプを支えるのは圧倒的カードパワーが不可欠になってくるんじゃないのだろうか?
と言うわけでカードパワーの低いカードは抜きました。チームスタン用に抜かんとダメなカードはあるけど。
結局プレイングスキルが乏しいオレにはカードパワーとデッキのローグ的要素で対抗するしかない。
そんなデッキでチームスタンは挑みたいと思います。
まずは今日のフライデーで最終調整。
不安要素はサイド15枚。
今までこんなにサイドで迷走することはなかったからすごい戸惑ってます。
これが初めて経験するローテーションってやつの恐怖か。
自分自身がローテーションしてしまわないように今は必死にしがみつくのみ。
とりあえず帰って寝ます。
おやすみなさい!!
サイド バイ サイド
2008年10月9日 TCG全般トーモッドの墓所的なやつとかどうなんだろう?
サイクリングリアニメイトが各所で話題になってるからどうしても墓地対策は外せない。
忌み者でもいいけど白黒クリーチャーとか思考囲いで無理やり打たされたりする可能性も考えると墓所的なやつの方がいいような気がする。
選んで2枚落とせるから忌み者がいいなんてこともあるだろうけど2枚以上を処理しないと致命的になる場面がこれからは増えそう。
致命的と言えば白黒クリーチャーのせいで最近サイドにデスマークが結構入ってる。
このせいでしもべさんがとばっちりを受けはじめてます。
非常にいくない。
このデスマークの海をしもべさんは掻い潜っていけるのだろうか?
・今日の電波
白プレインズウォーカーはワンチャンス入るかも。
試しに1枚挿してみることにする。
サイクリングリアニメイトが各所で話題になってるからどうしても墓地対策は外せない。
忌み者でもいいけど白黒クリーチャーとか思考囲いで無理やり打たされたりする可能性も考えると墓所的なやつの方がいいような気がする。
選んで2枚落とせるから忌み者がいいなんてこともあるだろうけど2枚以上を処理しないと致命的になる場面がこれからは増えそう。
致命的と言えば白黒クリーチャーのせいで最近サイドにデスマークが結構入ってる。
このせいでしもべさんがとばっちりを受けはじめてます。
非常にいくない。
このデスマークの海をしもべさんは掻い潜っていけるのだろうか?
・今日の電波
白プレインズウォーカーはワンチャンス入るかも。
試しに1枚挿してみることにする。
死を運ぶ者のしもべ向上委員会〜復活祭
2008年10月8日 TCG全般帰ってきました。
水面下でずーっと使い続けてきてどれくらいたったかな?
ローテーションの影響も受けることなく今も現役で活躍してくれています。
強いか弱いかは別としてフライデーでは2-1以下は無くなったのでそこそこ戦えてるのかもしれません。
まぁ大体の人がこのデッキを見てしもべいらないんじゃないかと言いますが。
しもべを抜く=デッキ解体なので抜くつもりはありませんけど。
今はサイドがホントに迷い中。
サイドはローテーションで弱体化したから大変です。
フェアリーに相当勝てなくなりました。どうしよう。
ってか解呪無くなったのは非常に痛い。
ハンマーと苦花を両方ケアできないとか。
まぁまだ少し時間はあるので練りたいと思います。
水面下でずーっと使い続けてきてどれくらいたったかな?
ローテーションの影響も受けることなく今も現役で活躍してくれています。
強いか弱いかは別としてフライデーでは2-1以下は無くなったのでそこそこ戦えてるのかもしれません。
まぁ大体の人がこのデッキを見てしもべいらないんじゃないかと言いますが。
しもべを抜く=デッキ解体なので抜くつもりはありませんけど。
今はサイドがホントに迷い中。
サイドはローテーションで弱体化したから大変です。
フェアリーに相当勝てなくなりました。どうしよう。
ってか解呪無くなったのは非常に痛い。
ハンマーと苦花を両方ケアできないとか。
まぁまだ少し時間はあるので練りたいと思います。
今週土曜日のPWCチームスタンのチームが決まりました。
やすす(M)、ミタくん(多分M)、オレ(ドM)の素晴らしきチーム。
前回アメニティから特攻したチームSSSに対抗したチームが完成した。
チームは完成したけどデッキが完成してない。
どうしよう?特にミタくんのデッキ。
とにかく今は話し合いの時間が欲しいなぁ。
まぁなんとかなるか?
やすす(M)、ミタくん(多分M)、オレ(ドM)の素晴らしきチーム。
前回アメニティから特攻したチームSSSに対抗したチームが完成した。
チームは完成したけどデッキが完成してない。
どうしよう?特にミタくんのデッキ。
とにかく今は話し合いの時間が欲しいなぁ。
まぁなんとかなるか?
ただの気まぐれです。
2008年10月6日 TCG全般白タッチ緑青天使コントロール
極楽鳥 4
霊魂放逐 3
彼方地のエルフ 3
バントの魔除け 3
冷静な天使 3
謎めいた命令 4
神の怒り 4
熟考漂い 4
正義の執政官 4
黄昏の番人 3
そう。ただの気まぐれです。
執政官置いて番人置いてラス打てば強いかなぁって思っただけです。
執政官強いと思うんだけどなぁ。
まぁ気まぐれですから。
極楽鳥 4
霊魂放逐 3
彼方地のエルフ 3
バントの魔除け 3
冷静な天使 3
謎めいた命令 4
神の怒り 4
熟考漂い 4
正義の執政官 4
黄昏の番人 3
そう。ただの気まぐれです。
執政官置いて番人置いてラス打てば強いかなぁって思っただけです。
執政官強いと思うんだけどなぁ。
まぁ気まぐれですから。
3マナ5/4が生きていけないこんな世の中じゃ
2008年10月5日 TCG全般ぽいずん。
なんかスタンに持ち込んだら長毛のソクターが一番微妙だった。
まぁ理由は苦花、苦花、ドランとか厳しい当たり方したせいやけど。
苦花の前ではソクターさんも無力。4ターン目に5/4殴りに行ってもふーんって感じにいなされる。
今の時代ならあのブラストダームですら空気になってたやろね。マジでポイズンやわ。
なんか趣向を買えないと生きて行けない気がする。
ふと思ったのは2ターン目にソクターだったらどうなんだろうか?
先行なら問答無用で5点入る。後攻でも前半だから5点入るかも。
マナクリーチャーを投入して3、4マナ圏を集中させて2マナをすっ飛ばして出すデッキ。
なかなか行けるかも。
色はそのまま赤緑タッチ白みたいな感じで。
あれ?
タッチ白しただけでファイアーズじゃね?
時代は進化してるのに俺の脳だけは退化してる。
そんな日曜日の夕暮れ時。
なんかスタンに持ち込んだら長毛のソクターが一番微妙だった。
まぁ理由は苦花、苦花、ドランとか厳しい当たり方したせいやけど。
苦花の前ではソクターさんも無力。4ターン目に5/4殴りに行ってもふーんって感じにいなされる。
今の時代ならあのブラストダームですら空気になってたやろね。マジでポイズンやわ。
なんか趣向を買えないと生きて行けない気がする。
ふと思ったのは2ターン目にソクターだったらどうなんだろうか?
先行なら問答無用で5点入る。後攻でも前半だから5点入るかも。
マナクリーチャーを投入して3、4マナ圏を集中させて2マナをすっ飛ばして出すデッキ。
なかなか行けるかも。
色はそのまま赤緑タッチ白みたいな感じで。
あれ?
タッチ白しただけでファイアーズじゃね?
時代は進化してるのに俺の脳だけは退化してる。
そんな日曜日の夕暮れ時。
アラーラのストンピィを本気出して考えてみた。
赤緑白ナヤストンピィ
運命の大立者 4
野生のナカティル 4
アクラサの従者 4
つっかかり 4
火葬 4
緑白のパンプスペル 4
赤緑2/2ヘイストの奴 3
長毛のソクター 4
ボガードの突撃隊 4
赤緑しもべ 4
土地 21
あくまでも脳内なんで調整は必要。あとマナバランス。
特に基本地形のバランスが難しそう。
ナカティルを成長させつつ3ターン目にソクターか突撃隊を出せるかが鍵。
ナヤチャームとかガルガンチュアの贈り物とかもしかしたら入るかも。
とりあえずチームスタンの候補ではあるので要調整で。
赤緑白ナヤストンピィ
運命の大立者 4
野生のナカティル 4
アクラサの従者 4
つっかかり 4
火葬 4
緑白のパンプスペル 4
赤緑2/2ヘイストの奴 3
長毛のソクター 4
ボガードの突撃隊 4
赤緑しもべ 4
土地 21
あくまでも脳内なんで調整は必要。あとマナバランス。
特に基本地形のバランスが難しそう。
ナカティルを成長させつつ3ターン目にソクターか突撃隊を出せるかが鍵。
ナヤチャームとかガルガンチュアの贈り物とかもしかしたら入るかも。
とりあえずチームスタンの候補ではあるので要調整で。
なんか無限ライフは有名みたいですね。
ってことは無限ダメージもみんな知ってるやろうし。
なんか組む気無くなった。
だったら他のアラーラ的なデッキを考えよう。
アラーラはデカブツやアーティーファクトに隠れてるけど優秀な軽いクリーチャーが多い。
ナカティル以外にも2マナ2/2警戒マナクリーチャーや3マナ5/4がいる。
だったらストンピィ的な物が組めるんじゃないかと思ったりする。
しかもほとんどがアンコモンまでで組める。経済的なデッキ。
脳内ならなかなか良さげ。問題は白ウイニーより早くてパンチ力を出せるかどうか。
課題は多そうやけどなんだか面白そうだ。
相変わらず中途半端になりそうやけど。
ってことは無限ダメージもみんな知ってるやろうし。
なんか組む気無くなった。
だったら他のアラーラ的なデッキを考えよう。
アラーラはデカブツやアーティーファクトに隠れてるけど優秀な軽いクリーチャーが多い。
ナカティル以外にも2マナ2/2警戒マナクリーチャーや3マナ5/4がいる。
だったらストンピィ的な物が組めるんじゃないかと思ったりする。
しかもほとんどがアンコモンまでで組める。経済的なデッキ。
脳内ならなかなか良さげ。問題は白ウイニーより早くてパンチ力を出せるかどうか。
課題は多そうやけどなんだか面白そうだ。
相変わらず中途半端になりそうやけど。
あり得ないデッキをあり得るレベルまで持ち上げたい。
とりあえずエンチャントが重すぎる。これが最重要課題。
これを解決するにはマナブーストしか方法はない。
次に色が4色になること。神話レアのあの人を素出ししない前提なら2色でも行けるけど。
白を切るのが一番正しいんだろうか?
シミュレーションではコンボを決めるのは割と決めやすいと思った。
墓地に2体か手札墓地に1体ずつで行けるから。
ただサイド後は激弱い。
コンボだけを狙ったリアニデッキじゃ100勝てないだろう。
コンボを見せておいて他をリアニしつつ戦う感じが一番効果的かもしれない。
むしろそれしかない感じ。
とりあえず青主体になるのは間違いないから青黒タッチ赤白辺りが妥当かと思う。
このデッキはある意味ウィザーズへの挑戦状的なデッキになりそうなので是非戦えるレベルにしてみたいですね。
ってかチームスタンまでに作って持って行きたいぐらいやわ。
とりあえずエンチャントが重すぎる。これが最重要課題。
これを解決するにはマナブーストしか方法はない。
次に色が4色になること。神話レアのあの人を素出ししない前提なら2色でも行けるけど。
白を切るのが一番正しいんだろうか?
シミュレーションではコンボを決めるのは割と決めやすいと思った。
墓地に2体か手札墓地に1体ずつで行けるから。
ただサイド後は激弱い。
コンボだけを狙ったリアニデッキじゃ100勝てないだろう。
コンボを見せておいて他をリアニしつつ戦う感じが一番効果的かもしれない。
むしろそれしかない感じ。
とりあえず青主体になるのは間違いないから青黒タッチ赤白辺りが妥当かと思う。
このデッキはある意味ウィザーズへの挑戦状的なデッキになりそうなので是非戦えるレベルにしてみたいですね。
ってかチームスタンまでに作って持って行きたいぐらいやわ。
久々に降りてきた。
アラーラからだが火山流埋めっていうエンチャントが出てる状態で場に出た時アーティーファクト釣って来るレジェンドクリーチャーを2体出すと無限ダメージになる?
ぶっちゃけレジェンドルールよく把握してないから実際できるかわからんけど、2体目の能力誘発とレジェンドルールで2体落ちるタイミング次第で行けるんじゃなかろうか?
ルールに詳しい人誰か教えて。
もしできるなら多分組むぞ。
アラーラからだが火山流埋めっていうエンチャントが出てる状態で場に出た時アーティーファクト釣って来るレジェンドクリーチャーを2体出すと無限ダメージになる?
ぶっちゃけレジェンドルールよく把握してないから実際できるかわからんけど、2体目の能力誘発とレジェンドルールで2体落ちるタイミング次第で行けるんじゃなかろうか?
ルールに詳しい人誰か教えて。
もしできるなら多分組むぞ。
漫喫で1時間寝た。
眠気に負けないように頑張ってデッキ組んだけど結局3/2だった。
3連勝からの2連敗なんて正にオレらしいよね。
とにかく疲れた。ホントに眠い。
もう若くないんだから徹夜でマジックとかダメぽです。
次はチームスタン頑張ろう。誰が空いてるかわからんけど。
誰か誘ってださい。
眠気に負けないように頑張ってデッキ組んだけど結局3/2だった。
3連勝からの2連敗なんて正にオレらしいよね。
とにかく疲れた。ホントに眠い。
もう若くないんだから徹夜でマジックとかダメぽです。
次はチームスタン頑張ろう。誰が空いてるかわからんけど。
誰か誘ってださい。
清々しい曇り空の朝。
今日はプレリの日。
現在朝の6時半。
現在仕事中。
僕は今日生きて帰れるんだろうか?
ちなみに昨日の夜7時から仕事してる。
今日オレと当たった人はbyeさんと当たったと思ってくれ。
今日はプレリの日。
現在朝の6時半。
現在仕事中。
僕は今日生きて帰れるんだろうか?
ちなみに昨日の夜7時から仕事してる。
今日オレと当たった人はbyeさんと当たったと思ってくれ。
巷で残念だと噂のアラーラですけどフルスポ夢はかなり詰まってますね。
まぁあくまでも夢ですけど。
とりあえず一箱は買うかもしれないです。
シングルの方が無難かもしれなですけど。
そんなアラーラで強いと思ったのはコストXの装備品ですかね。
単純にノーコストで装備出来るのが強すぎる気がします。
単純にビートダウンのフィニッシャーになるし。
レンとかに装備させたらヤバすぎでしょ?
あとX分カウンター乗って出てくる緑クリーチャーとか。
後からサイズアップできるし単純に5マナ4/4とか6マナ5/5とかならバニラでも弱くないし。
まぁ何が言いたいかというとロシーン強いねって話です。
買うなら今のうちですよ。日曜日にオレも買いそう。
あと個人的に気になってるのは白黒2マナ2/2のやつ。
しもべさんデッキに即採用ですからね。
まぁぶっちゃけそれくらいなアラーラはトータルで残念という評価をくださざるをえないですね。
ローウィン落ちてからに期待。
まぁあくまでも夢ですけど。
とりあえず一箱は買うかもしれないです。
シングルの方が無難かもしれなですけど。
そんなアラーラで強いと思ったのはコストXの装備品ですかね。
単純にノーコストで装備出来るのが強すぎる気がします。
単純にビートダウンのフィニッシャーになるし。
レンとかに装備させたらヤバすぎでしょ?
あとX分カウンター乗って出てくる緑クリーチャーとか。
後からサイズアップできるし単純に5マナ4/4とか6マナ5/5とかならバニラでも弱くないし。
まぁ何が言いたいかというとロシーン強いねって話です。
買うなら今のうちですよ。日曜日にオレも買いそう。
あと個人的に気になってるのは白黒2マナ2/2のやつ。
しもべさんデッキに即採用ですからね。
まぁぶっちゃけそれくらいなアラーラはトータルで残念という評価をくださざるをえないですね。
ローウィン落ちてからに期待。
そんな最中エクテンをせっせと組んでます。
足跡デッキ(仮)を回すとあり得ないぐらい良い動きをする。
頑張ればトーナメントに持っていっても通用するんじゃないですか?
それぐらい良さげ。
肝心の1マナにはラノワールの助言者を採用。
墓地に送る+擬似的なマナブースト要員のナイスなやつ。
しかも戦慄の復活のフラッシュバックコストにもなる。スゴくナイスなやつです。
2ターン目に最長老捨ててラノエ出しつつ思考囲いして3ターン目に足跡から最長老の流れは神過ぎる。
あとよりよい品物はマジで強いですね。
回り出したら無敵すぎる。4マナ重いかなって思ったけどあまり気にならなかった。
アグロロームからこっちに完全移行までありえますね。
とにかくエクテンが楽しすぎます。
それからアラーラですけどアーティーファクトのコストを1下げるクリーチャーはダメすぎるでしょ。
あれ神強いでしょ?石ころ川の旗騎士もかなり強いのにそれ以上に見える。
とりあえず青茶単は組むこと確定したっぽい。
プレインズウォーカーで羽ばたき飛行機持ってきてアーティーファクトロードみたいなやつ出したりしたらなんかヤバそう。
あとコスト下げて2マナサクって2ドローのやつとかヤバそう。
とりあえずアラーラは2箱くらい買いそうです。
なんだか最近マジックが面白いですよ。
早くこいこいアラーラ。
足跡デッキ(仮)を回すとあり得ないぐらい良い動きをする。
頑張ればトーナメントに持っていっても通用するんじゃないですか?
それぐらい良さげ。
肝心の1マナにはラノワールの助言者を採用。
墓地に送る+擬似的なマナブースト要員のナイスなやつ。
しかも戦慄の復活のフラッシュバックコストにもなる。スゴくナイスなやつです。
2ターン目に最長老捨ててラノエ出しつつ思考囲いして3ターン目に足跡から最長老の流れは神過ぎる。
あとよりよい品物はマジで強いですね。
回り出したら無敵すぎる。4マナ重いかなって思ったけどあまり気にならなかった。
アグロロームからこっちに完全移行までありえますね。
とにかくエクテンが楽しすぎます。
それからアラーラですけどアーティーファクトのコストを1下げるクリーチャーはダメすぎるでしょ。
あれ神強いでしょ?石ころ川の旗騎士もかなり強いのにそれ以上に見える。
とりあえず青茶単は組むこと確定したっぽい。
プレインズウォーカーで羽ばたき飛行機持ってきてアーティーファクトロードみたいなやつ出したりしたらなんかヤバそう。
あとコスト下げて2マナサクって2ドローのやつとかヤバそう。
とりあえずアラーラは2箱くらい買いそうです。
なんだか最近マジックが面白いですよ。
早くこいこいアラーラ。
7割は決まったけど残りのパーツが悩んでる最中。
ウーナのうろつく者 4
御霊の復讐 2
御霊の足跡 4
永遠の証人 4
よりよい品物 4
戦慄の復活 2
影麻呂 1
こくしょうさん 3
ようせいさん 1
森滅ぼしの最長老 4
基本的には最速3ターン目に最長老出してよりよい品物出して5ターン目にこくしょうさんで10点で終わりって感じです。
問題は墓地へ送る手段。
2マナまでのカードでいい墓地に送れるカードがあればいいんですが。
1マナ圏を思考囲いかバッパラで迷ってたり。ホンマはどっちも入れたいけど枠が足りなさそうなんで。
入れたい物が多いから結構困ります。さっさと決めればいいから影麻呂外す可能性も。
なんかいいアドバイスあればください。
ぶっちゃけエクテンのカードプールは3割程度しか把握してませんから。
特にアンコモン以下はほぼわかりません。
ただやっぱりエクテンは楽しいですね。それだけは間違いない。
ウーナのうろつく者 4
御霊の復讐 2
御霊の足跡 4
永遠の証人 4
よりよい品物 4
戦慄の復活 2
影麻呂 1
こくしょうさん 3
ようせいさん 1
森滅ぼしの最長老 4
基本的には最速3ターン目に最長老出してよりよい品物出して5ターン目にこくしょうさんで10点で終わりって感じです。
問題は墓地へ送る手段。
2マナまでのカードでいい墓地に送れるカードがあればいいんですが。
1マナ圏を思考囲いかバッパラで迷ってたり。ホンマはどっちも入れたいけど枠が足りなさそうなんで。
入れたい物が多いから結構困ります。さっさと決めればいいから影麻呂外す可能性も。
なんかいいアドバイスあればください。
ぶっちゃけエクテンのカードプールは3割程度しか把握してませんから。
特にアンコモン以下はほぼわかりません。
ただやっぱりエクテンは楽しいですね。それだけは間違いない。
明日から夜勤らしいです。
ちなみに五竜は激しく寝坊しました。なさけない。
果たして今日1日で夜型に戻せるんでしょうか?
さて、エクテンですがアグロロームはかなり面白いです。
でもなんかもっと面白そうなデッキ見つけました。
見つけたってより考えたですかね?
発案はCorさんなんですこど。
御陵の足跡からの森滅ぼしの最長老。3ターン目に相手の土地2枚割って5/5トランプルが残る。
つえー。通ったら100%勝てる。
色的に黒緑になるんですがコンボだけじゃなくて色を足せばまだまだなんでもできそう。
より良い品物を入れてこくしょうさんとか白足してようせいさんとブリンクとか。
なんか楽しそうやな。作ろうかな。
うろつく者から3ターン目に御陵の足跡。
カウンターされたらかなりのアドバンテージだか4ターン目には戦慄の復活。
フラッシュバックで最長老他2体サクってこくしょうさんとか。
緑入ってるから永遠の証人も入りそう。
あれ?強くない?
これだからエクテンは止められない。
ヘタレ原点割れプレイヤーの飽くなき挑戦はまだまだ続く。
ちなみに五竜は激しく寝坊しました。なさけない。
果たして今日1日で夜型に戻せるんでしょうか?
さて、エクテンですがアグロロームはかなり面白いです。
でもなんかもっと面白そうなデッキ見つけました。
見つけたってより考えたですかね?
発案はCorさんなんですこど。
御陵の足跡からの森滅ぼしの最長老。3ターン目に相手の土地2枚割って5/5トランプルが残る。
つえー。通ったら100%勝てる。
色的に黒緑になるんですがコンボだけじゃなくて色を足せばまだまだなんでもできそう。
より良い品物を入れてこくしょうさんとか白足してようせいさんとブリンクとか。
なんか楽しそうやな。作ろうかな。
うろつく者から3ターン目に御陵の足跡。
カウンターされたらかなりのアドバンテージだか4ターン目には戦慄の復活。
フラッシュバックで最長老他2体サクってこくしょうさんとか。
緑入ってるから永遠の証人も入りそう。
あれ?強くない?
これだからエクテンは止められない。
ヘタレ原点割れプレイヤーの飽くなき挑戦はまだまだ続く。