なんかみんな追悼してますね。


オレはローウィンからプレイヤーなんであんまり思い入れのあるカードは正直ないです。


ただエキスパッションの名前にしびれた。


オレの中でタイムスパイラルと言えば時のらせんだったので。


当時唯一名前を覚えていた禁止カードです。


使ったらアカンぐらい強いの?すげー。って高1の時思ってたんです。


その時のらせんがエキスパッションの名前になってるなんてやっぱお前は凄かったんやなって再開する前に思ってました。


まぁぶっちゃけ今のスタンのパックだと一番買ってません。10パック買ってないんちゃうかな?


そんなタイムスパイラルブロックですが印象に残るカードをあげるなら、



・ヴェンセール

・ブリンク

・ヘルカイト


この辺りだと思います。


ヴェンセールは今でも最強のコントロールクリーチャーだと思いますよ。呪文戻すなんて強すぎる。あと汎用性が高すぎる。2つ選べる青命令並みに。


次のブリンクは色々と良くないカードだと思います。このカードも汎用性が高い。


相討ち時に自分だけ助かるとか場に出た時と離れた時の能力をひたすら使い回すとか対象から外れさせるとか。


何よりヴェンセールとコンビを組んだらM−1だって優勝できそう。


2枚で3回もバウンスなんて。しかも立て続けに。


ターン帰って来るまでに3枚置いた土地が無いとか酷い事もされました。


嫌な思い出です。


最後にヘルカイトですがこれは自分で使ってたよりマンダムがいっぱい使ってたから印象強いですね(笑)


ビッグマナやら場当たりやら。今はドラストやら。


なんだかんだで一番一緒にマジックしてるやつがよく使ってたら印象に残るものですよ。


その理論で次点はガルガドン(ぺんぎん)になるんですがあまりにも身内ネタすぎやからこの辺で。


結局タイムスパイラルブロックで自分が一番使ったカードは何かわかりません(笑)


過去も入れていいなら間違いなく解呪ですけど。


後半お世話になったアトランティスの王あたりなのかな?


一時期魚を使い倒してたので。フライデーを初めて全勝したのも確か魚だったかと。PTQでワンチャンス勝てばトーナメントって時も魚だったなぁ。


まぁきっとアトランティスの王さんは11版で復活するからいいですけど。


そんな感じです。


明後日は現環境ラストの五竜杯と言うことで参加したいですね。


デッキは多分しもべさんデッキなのでもし見かけたら声かけてください。



ニートルズの代表曲って何があるの?


ヒマジン。
(2ちゃんねる面白い書き込みより)




そんな感じで今日は暇人だったので2回目の書き込み。


暇だったのにコロッセオには行かず。


なんかすごい眠かったんです。


アグロロームですけどフィフスドーーーンのトップレア(アンコモン)を入れようとかな?


ドレッジで落ちたアサルトを拾ってしまえばより安定しそう。


ライブラリーから探すより墓地に落とした方が早い気がする。


でもノラ猫が使ってたアーティーファクトで3って言われたら無理すぎるな。


でもいいかもしれない。


ヴィンテージのアグロロームには入ってたし。


ただトップレアなのでそれなりに高いんじゃないか?


あとアグロロームって相手に殴られるより自分で食らう方が遥かに多い気がする。


スーサイド過ぎる。何かしらのライフゲインが欲しくなるのはやっぱスタンに慣れすぎてるせいなのかな?


あくまでもソリティアやけどヘリックス打たれたらボブ次第で死ぬなんて場面がいっぱいあった。


その辺のプレイングは詳しい人に教えてもらおう。


日程的にまだ1ヶ月あるらしいからそれまでには戦えるレベルになりたいです。



台風どこやねん?


起きたら青空でした。


夜通しアグロロームを組んでたから眠いっす。


とりあえず簡易レシピ。マジで下はわからんから適当すぎるけど。




アグロロームヘタレver

極楽鳥 4
思考囲い 4
闇の腹心 4
タルモゴイフ 4
壌土からの生命 4
小悪疫 2
突撃の地鳴り 4
田舎の破壊者 4
山背骨の発動 2
風景の変容 1
野望の代償 2

土地 25



wikiを参考にした時に気づいたのはチューターが落ちるので結構キツイ。


その代わりにチューター入れようとしたら女王の懇願か魔性のチューターしかなさげなので正直微妙かなと思いドローを入れてみる。


後はセラピー?あれがないから相手の妨害手段が少なくともなるから小悪疫を入れてみた。


回してて思ったのはカラスの罪とかいいかもしれないこと。


回顧とは相性がいいから他の回顧の可能性はありかもしれない。


まぁぶっちゃけ確定なのはフェッチ8枚だけやと思う。後は枚数とか調整がかなり必要。


エクテンは難しいなぁ。決してスタンが簡単な訳ではないけど。


とりあえずとにかく回したいです。


プロキシばっかりでかなり醜いけど。


そう言えばニッセンやったっけ?あとはPTQか。


身内で行ってる人いるかわからんけど頑張ってください。


横浜は遠いからオレは家でのんびりしてます。




谷あり山あり

2008年9月19日 TCG全般
色々書いてたら全部消えて萎えた…。


とりあえずエクテン組みます。アグロロームで。


ぺんぎんのフェッチに期待。




あ、フライデーは1−1ドロップですよ。

生活リズム

2008年9月18日 TCG全般
なんか来週から夜勤になるらしいです。


フライデーに出るのが結構辛そうです。




ってかアラーラヤバいんじゃないですか?


公式にシミチンさんが書いてましたけど劇的な入場がアツそう。


ってかスポイラー見る限り絶対使う。相当強いクリーチャーが多いし。


場当たりも使えそう。


時代は大クリーチャー時代。



見えた

2008年9月18日 TCG全般
エクテンの新アグロローム。


何とか形が見えてきた。


想像してた金額の半分で行けるかもしれん。




・アグロロームを安上がりにする道


その1。ボブ不採用。


田舎の破壊者を4枚フル投入した時ボブが腐ると思った。


田舎で土地を削るならボブのドローは不要になる。ってかボブ4枚とか100K近いし。



その2。黒を切る。


ボブを抜くなら黒を切り捨てられる。


現在のアグロロームの黒い部分はボブ以外だとローテーション落ちする物ばかりだから無くてもいける。


ただ思考囲いだけは入れたいからタッチで入れるかも?


さらに黒を切ればショックランドの枚数も抑えられる。


さすがにフェッチは3枚までは入れたいから仕方ないけど。


黒を切ることによって250Kぐらいは抑えられるかな?



その3。スタンのカードによる可能性。


回したことないし脳内でしか構築してないけどwikiを参考にするかぎりスタンのカードも入りそう。


風景の変容なんていいんじゃない?デッキ圧縮して田舎パンプして墓地に土地を落とす。


ナイスなやつだと思う。


あと山背骨の発動。


2枚目以降のアサルトを火力に変えアサルトが無いときに墓地に土地を落として田舎をパンプできるナイスなやつ。


ついでに壌土からの生命もショックに早変わり。


なかなかナイスなやつかも。


最後はゲドンとかね。トロン相手に1発通ればまぁ勝てるっしょ。


ボブないから8点食らったりもないし。


なんかエクテンど素人な割にはいけてるかもしれん。


あくまでも妄想の範囲やし実際そんなにうまく行くわけないんやけどね。


でも1つ気づいたのはエクテンは面白いな。


カードプールが広いから変なデッキもいっぱい作れるしメタを読む楽しさもある。


下のカードがほぼわからんけど全部把握したらマジで構築の幅が広がるからはまりそうです。


まぁとりあえずはフェッチランドをどうやって手に入れるかが大問題なわけで。


あと2週間なんとかもがいてみようと思いますよ。



驚愕した。


何がってフェッチランドの高さに。


3000オーバーってなんぞや。


オレ3色やから8枚いるんですけど。


しめて240Kなり。ありえへん。土地だけやぞ?


さらにショックランドも10枚ぐらい必要やし。


土地だけで400Kぐらいとか。どないしろと…。


ぶっちゃけ半分諦めた。絶望した。


そんなさなか着実にエクテンを組めつつあるマンダムとスタンVSエクテンで回してみた。


なんか意外と勝てたな。


スタンVSスタンの方が勝率悪かったのはなんでや?


下でもしもべ様は通用する?いいえ。あり得ません。


マジでエクテンどうしよう。


エクテンで安くて頑張れるデッキってなんかあるの?


誰か教えてください。


マジでお願いします。



晴天の霹靂

2008年9月15日 TCG全般
まさか下の環境のデッキを考える時が来るとは。


でもまぁしゃーない。オレだけ土曜日暇でしたなんて面白くない。


さらに知識0から下克上して行く感じは嫌いじゃないし。むしろ一番好きな感じ。


大貧民からせめて平民にはなりたいですね。







とりあえずいろいろ調べてみたらオレが作るデッキ(作りたいデッキ)はアグロロームって言うらしいです。


wikiで必死になって調べました。


幸いな事にアサルトとボブは知ってたから基本地形以外にも知ってるカードはありました。


でもボブの絵は全く知らん。多分皆さんからしたらホンマにマジックやってるのか?って言われるかもしれないが。


ラブニカのカードは本気でほとんど知らん。ラブニカ以前は全く知らん。


なのでどれがフェッチランドでどれがショックランドなのかもわからん。


そもそもローテーション後フェッチランドが使えるのかもわからんレベル。


誰がマジで教えてください。


とりあえず今はカードを揃える前にカードの名前を覚える事から始めよう。


千里の道も一歩から。


10月までに間に合うんだろうか?




おいおいおい。


エクテンだと?マジで聞いて無いぞ。


マンダム日記を読んで初めて知ったぐらいだぞ。


申し訳ないがマジでわからん。現行スタンとマスクス〜インベブロックまでしかカードを知らんのにラブニカ満載のフォーマットでどうやって勝てと?


スタンならマジック歴の割にはそこそこ頑張ってると思うよ?


でも下の環境はアカンって。マジで無理。


やれ親和だのドレッジだのトロンだの言われてもわかるカードが基本地形しかないねんもん。


どうすりゃいいんだよ?


ビッグボスの陰謀だわ。ここへきてドS炸裂だわ。


こうなったらスタンで挑むしか無いのか?


マジでどうしよう…。













とりあえずよくわからんが墓地から土地を3枚ぐらい手札に戻してひたすらアサルトで投げつけるデッキのレシピをぺんぎん辺りが教えてくれたら助かります。


名前すらわからんしそもそもエクテン環境で使えるのかも知らんけど。


ニコニコで1回見て面白そうだったから使ってみたいだけやけどな!




PTQには出ない説が濃厚です。


だって万が一ベスト8残ったら日曜日休めへんし。


そんな悲しい運命なら出ないでおこう。


なので誰か20日土曜日都内でやってる大会知ってる人は教えて下さい。


横浜は遠すぎますよ。







土曜日行かない変わりにスタンダードを頑張りたいから火曜日の五竜は出るかも。


ってかアラーラまでもう半月ですか。情報見る限りめっちゃプレーンシフトっぽいですね。チャームまで出だし。


マルチだから単色時代はあと半月で終わりかもしれませんね。


デッキにいろんな選択肢が出ることはスゴい良いことなので楽しみですよ。


オレ自身がインベ時代のプレイヤーだからかもしれないですけどね。


まともには絶対使えない変なカードが来ることを願ってますよ。水位の上昇とかね。


来週再来週は残り少ないこのスタンダードの環境を満喫したいと思います。



ヤバいのが降り注いで来やがった。


こんなにも透明な電波は初めてだ。


屍ドランで出ようと思ったPTQはもう過去の話。


急行はもう遅い。なんせ新幹線のチケットを手に入れてしまったんだから。


誰がなんと言おうとオレはこっちで駆け抜ける。










・今日の電波

メロウの交易+瞬間の味わい


もうわかっただろう?


来週が楽しみだ。


マジックって1週間考えなかったら超絶ヘタになりますね。


沼平地ペンデルが並んでるのに台所出ないと勘違いして2ターンスルーしてましたよ。


もうアホかと。そりゃゲーム落とすわ。


もっとしっかり考えてマジックしないとダメですね。


細かいミスが今日は多かったです。


それでも○○×だからしもべデッキはそこそこ行けるのかな?


ってかこのデッキを組んで結構経ちますが1回も赤を踏んだ事が無いのはどうしてなのか?


上行っても下行っても踏まない。両サイドは赤ミラーとかそんなこともちらほら。


赤踏まないんだったらメインにヴェクパラ2とか意味ないんですけど。


サイドも赤用にさいてるんですけど。


マジでお願いします。


いきなり連敗でだったら何も言いません。


せめて最終戦まで残った時ぐらいは赤と1回やらせて下さい。


お願いします。










それからふと入れた監視塔が結構強かった。


しもべが居れば大霊さんも止まるところとか素敵過ぎる。


やっぱり負けても楽しいマジックをしたいですよね。


そんな自分がマジックをする理由がこのデッキには詰まってる気がします。


ありがとう。しもべさん。






死を運ぶ者のしもべ向上委員会は水面下で活動し続けています。



PTQへの閃き

2008年9月10日 TCG全般
来週のPTQ参加したい気持ちにあたりGP神戸以来ブロック構築を考えなければいけなくなりました。


GP神戸ではプーカの悪戯+屍滑りコントロールを使い華麗に負けこした苦い思い出があります。


でもギミック的にはスゴい面白かった。メタを踏めずに殺されて行った感が否めませんでした。


なので今度も使います。


屍滑りの方ですけどね。


ブロック構築においてこいつの対処できなさは凄かった。


ほぼ死にません。タフネス4は偉大だわ。


この素晴らしいタフネス4を有効に使うにはあのカードしかありません。


ドランしか考えられません。


今のメタはフェアリーキスキンなのは間違いありません。

次点でドランとデミゴッドとウィザード。


そうなるとドランに勝てるドランを組めば勝機は見えます。


屍滑りはドランに勝つ為のカードと言っても過言ではないはず。


さらにドランに強いカメコロ様を入れれば?








来週の土曜日が楽しみになって来ましたよ。



なぜ書き込めない!

不穏な空気

2008年9月9日
北海道で丸1週間マジックから頭が離れている間に何やら不穏なカードが出ましたね。

赤緑PWですか。

このカードを見た時まず頭によぎったのがヤヴィマヤの火の存在。

そう。我が青春時代にスタンダードを駆け抜けたファイヤーズです。

歴史はまた繰り返されるのか。あの忌々しいファイヤーズがパワーアップして蘇るのか。

せめてもの救いは自身が4マナな事。

先行2ターン目に出されて3ターン目にブラストダームにどつかれ4ターン目にはじけられ死ぬことはないのが救いです。

世間がこのファイヤーズの流れに行くならオレも当時と同じ流れでデッキを組む事になるでしょう。

我が人生でマジックは面白いと教えてくれたカウンタートレンチをもう一度。

思えばまだインターネットもあまり普及してない時代から電波を求めていた気がします。

高校生選手権大阪予選に出た時スタンダードはマスクス・インベージョン時代でした。

周りを見るとファイヤーズ、ターボジョークル、リベリオン、メロン、ライジングウォーターなどがはびこっていた時代に誰も見向きもしなかったトレンチをメインに3枚も投入してトリコロールを組んで参加しました。

結果は予選敗退だったけど産まれて初めての公認大会だったので楽しめました。

それから7年が経ち今も電波を求めてマジックをしているのはあの時の自分があるからだと思います。

だから時代がファイヤーズに流れるならオレはパーミッションを選択する。

スタンダードが赤緑PWを評価するならあえて自分は青PWを選択するでしょう。

だからせめてアラーラで強いドローをください。

取り消しよりマシなカウンターをください。

ウィザーズさんどうかお願いします。

おまっとさん

2008年9月8日
ただいま東京に帰って来ました。

楽しい1週間はあっと言う間ですね。

詳しくは聞きたい人にだけ教えます。

雪面の飛び魚

2008年9月2日
おはようございます。

ちょっと天気がいいので北海道にゴルフしに行ってきます。

1週間ほど。
青黒フェアリー1Hz

祖先の幻視 4
苦花 4
呪文づまりのスプライト 4
ルーンのほつれ 4
使い魔の策略 2
恐怖 2
滅び 3
霧縛りの徒党 4
謎めいた命令 4
その場しのぎの人形 3
神秘の指導 1

人里離れた谷間 4
地底の大河 4
変わり谷 4
沈んだ廃墟 2
トレイリアの西部 2
フェアリーの集会所 2
島 4
沼 3



昨日書いたフェアリーの脳内レシピ。

ランドは適当っす。でも西部は必須にしたい。

サイドに青パクト入れて持ってきたり膠着状態の時にビジョン持ってきたりと活躍してくれそう。

神秘の指導がなんかめちゃくちゃいい働きをしそうなのは気のせいなのかな?

おそらく苦花初手になかったら絶対マリガンしないと勝てなさそう。

お金に余裕があったらマジで作ってみよう。
日記のタイトルを考えるのってなんか面倒ですよね。



近頃のスタンダードはデミゴッド、フェアリー、ヒバリばかりなのは皆さんもご存知のはず。

特に赤単はここへきて最大勢力になってきました。

その赤単が増え今まで我が物顔で高見の見物をしていたフェアリーがだんだん絶滅の危機に陥っています。

まぁ絶滅することは絶対ないんやけど。

でも激減してるのは確かです。

何故フェアリーは減ったのか?

それは赤に不利だからと言う見解になるんでしょうがオレは少し違うと思ってしまいました。

フェアリーは完成されたデッキだからいじる所がない。いじれないから赤に勝つ調整を出来ない。イコール赤に不利になったんだと思います。

フォーマットは多少違えどもグランプリ静岡からグランプリ神戸まではまさにフェアリーの大量発生時期でした。

その中を勝ち残って来たレシピを見てもサイドを含めて70枚近く同じと言うことでこのデッキは完成されたんだと誰もが思ったはずです。


駄菓子菓子!


都内に住む1人の原点割れプレイヤーは思いました。

このデッキはまだまだいじれるんじゃないだろうか?

みんなが限界だと思うところから更なる高見のを目指すのも電波なんじゃないだろうか?

そう。例えばガルガドン入りヒバリの様に。





※以下個人的な見解です。まともなマジックプレイヤーの皆様は真に受けないでください。

※まともじゃないマジックプレイヤーの皆様も真に受けないでください。



まず思った事はカウンターのチョイス。

何故使い魔の策略ではダメなのか?2マナ確定カウンターなのに。スプライトを使い回せるのに。

クリーチャーが居ないと打てないから?

いやいや。クリーチャーがない状態では勝てません。しかも苦花があるじゃないか。

スプライト回収してのカウスペなら十分強いだろう。

トークン1個減っても確定カウンターならありだろう。

次にウーナの末裔。こいつの存在です。

今のフェアリーの勝ちパターンにこいつ必要ないんですよ。

幻視待機→苦花→霧縛りタイムで勝ち。

はい。末裔さんは必要ないです。ヒバリの時に欲しいぐらいにしか感じられません。

もちろん末裔は強いですが今の環境ではいらないをじゃなかろうかと思います。

そうするとごっそりスロットが空きます。

何でも入れられます。最大限に霧縛りを活かす為にマネキン入れましょう。

電波好きがフェアリーを作るとこうなります。

末裔0のフェアリーは斬新過ぎる。これならフェアリー嫌いのオレでも使える気がする。

パーツは無いが集まれば組んでみたいです。

苦花も土地も1枚も持ってないけどな。

たまにはトンがった調整もいいんじゃないでしょうか?
色々頑張ろうと思ってました。

今日は死ぬ気で頑張ろうとしてました。

結果はこの時間に更新してることでお察し下さい。

そんな中での覚えてる範囲でのレポを。

1戦目 青緑白ヒバリ

いきなりシミチンさんとかとんでもない相手を踏んでしまったもんだ。

前途多難すぎるだろ。

相手先手でセットヤヴィマヤの沿岸。やっぱりこの人はこの色が好きなんだと思った。

とっちはいい感じに土地を展開して4ターン目に黒2マナからの女王の懇願。

通ったので幽体の行列を持ってきて次のターンに出しその次のターン殴ろうかとする所で事件に気付く。

シミチンさんに「幽体の行列は6マナだからチューター出来ない」と言われリアルにあ゛ー!!ってなった。

まぁもちろん警告もらいました。とばっちりで警告になったシミチンさん本当にすみませんでした。

こんな日記を見てるかわかりませんが改めて謝らせてもらいます。

そんなこんなでその後は動揺からプレイミスを続け敗北。

かろうじて1ゲーム勝ったけど盤面圧倒的に勝ってるのに目に見えてるブリンクと谷魔道士を忘れるとか終わってる。

これがパイロット能力って奴なんですね。精進します。

2戦目 ズァーコントロール

なんだか強そうな人。

相手セット鮮烈な林からヤヴィマヤの沿岸、冷鉄な心臓。

ちょっと2連続ヒバリかと思ったらモズが墓地に。

返しで思考囲い打ったらズァーが2枚でデッキ判明。

マジで予想外過ぎて対処法がなく負け。

サイドからゲインできる平和なべ的なやつを入れてうまく貼るも肝心のゲインを忘れるとか終わってる。

その1点のせいで丁度削られ負け。

プレイミスが多すぎる。

こんなんだから2敗なんだ。

自分の弱さに感動した。

3戦目 純正ヒバリ

対戦相手がバックレた為byeの人と戦う事に。

島平地と置かれて嫌な予感をして思考囲いしたらヒバリ2ブリンク2。

メインでヒバリには歯がたたずボロ負け。

ヒバリ対策のサイドをガン積みして挑んだ2ゲーム目は相手永遠と土地しか置かず1/1をペンデルヘイヴンで永遠とパンプして勝ち。

3戦目は誘惑巻きされるも無事に勝ち。

相手が事故をしないと勝てないデッキはやっぱり弱いんじゃないだろうか。

4戦目 赤タッチ大口熟考エレメンタル

このマッチは悲惨だった。

相手は毎ゲーム2ターン目煙束ねスタート。

こっちはキッチンしか引かず幽体の行列を1枚も引けず。

3ゲーム目は相手にぶん回りされなすすべもなく終了。

結果1−3ドロップ。

オレの夢は儚く散っていきました。

これが一番オレらしい成績かもしれません。

と言うわけで今日で死を運ぶ者のしもべ向上委員会は終了します。

デッキも解体します。さようならしもべ様。今までありがとう。



























の予定でしたが我らがアイドルやすすと我らの頭脳担当ぺんぎんがいいデッキだと言う温かい言葉を頂いたので解体は止めます。

飽くなき探求心を注いでいこうと思います。

ただ向上委員会は終わります。

長々とご静聴ありがとうございました。



〜死を運ぶ者のしもべ向上委員会 終わり〜

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